《South of Midnight》导演质疑Xbox资金支持持续性,Compulsion转独立
先了解这件事
《South of Midnight》导演David Sears表示,他在游戏开发期间一直担心Xbox会中断资金支持,认为微软资助此类非主流游戏的策略缺乏长期可持续性。Sears回忆,Xbox领导层曾强调打造多样化非主流游戏库,但他认为这种做法存在资金关闭的风险。尽管如此,Sears称赞现代微软比过去更有人性,允许Compulsion工作室独立运营而非直接关闭。 由于《South of Midnight》发售后收入未达预期,微软今年已结束与Compulsion Games的合作,帮助其转型为独立工作室。类似情况也发生在其他小型项目上,反映出Xbox对部分小型游戏商业可持续性的担忧。该游戏随后推出了PS5版本,但表现依然不佳。
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事件进展
2 个进展
- 11月3日 20:00 · 1 篇报道Xbox与Compulsion Games分道扬镳,后者回归独立工作室Pure Xbox:《South of Midnight》导演谈在 Xbox 资金担忧与独立转型
- 11月3日 19:49 · 3 篇报道South of Midnight director expressed concerns about Xbox funGame Developer:《South of Midnight》导演谈Xbox资金支持的担忧与工作经历
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- Game Developer《South of Midnight》导演谈Xbox资金支持的担忧与工作经历
《South of Midnight》导演David Sears表示,如果他负责Xbox,他不会为该游戏提供资金,他一直担心微软会“关闭资金水龙头”。他回忆Xbox当时推动多样化非主流游戏作品库,但这种策略缺乏长期规划。Sears称赞微软允许Compulsion独立运营而非关闭工作室,认为现代微软比过去更有人性。
- Push Square《South of Midnight》导演称微软的运营方式不可持续
《South of Midnight》由Compulsion Games开发,最初在Xbox平台发售,后续推出了PS5版本。该作表现不佳,未达到预期销量。开发团队认为微软的运营模式难以持续支持此类项目。
- Pure Xbox《South of Midnight》导演谈在 Xbox 资金担忧与独立转型
《South of Midnight》作为 Xbox 第一方作品于去年发售后备受好评,但因收入表现未达预期,Xbox 已于今年将开发团队 Compulsion Games 转回独立工作室。类似情况也发生在 Double Fine 的《Keeper》和《Kiln》等小型作品上。该转型反映出 Xbox 对部分小型项目的商业可持续性存在顾虑。
- Rock Paper Shotgun《South of Midnight》创意总监谈Xbox资助的不可持续性及分手经过
《South of Midnight》创意总监David Sears透露,他在游戏开发期间一直担心Xbox会撤资,认为这种资助从长远看不可持续。Sears表示,如果他是Xbox高层,可能会更早停止资金支持。他还称微软现阶段对工作室更有人性化,允许Compulsion独立发展而非直接关闭。
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