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《South of Midnight》导演质疑Xbox资金支持持续性,Compulsion转独立

4 篇报道4 个报道来源1 天前更新

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AI 综述

《South of Midnight》导演David Sears表示,他在游戏开发期间一直担心Xbox会中断资金支持,认为微软资助此类非主流游戏的策略缺乏长期可持续性。Sears回忆,Xbox领导层曾强调打造多样化非主流游戏库,但他认为这种做法存在资金关闭的风险。尽管如此,Sears称赞现代微软比过去更有人性,允许Compulsion工作室独立运营而非直接关闭。 由于《South of Midnight》发售后收入未达预期,微软今年已结束与Compulsion Games的合作,帮助其转型为独立工作室。类似情况也发生在其他小型项目上,反映出Xbox对部分小型游戏商业可持续性的担忧。该游戏随后推出了PS5版本,但表现依然不佳。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

事件进展

2 个进展

  1. 11月3日 20:00 · 1 篇报道
    Xbox与Compulsion Games分道扬镳,后者回归独立工作室
    Pure Xbox:《South of Midnight》导演谈在 Xbox 资金担忧与独立转型
  2. 11月3日 19:49 · 3 篇报道
    South of Midnight director expressed concerns about Xbox fun
    Game Developer:《South of Midnight》导演谈Xbox资金支持的担忧与工作经历

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月4日
  1. Game Developer
    《South of Midnight》导演谈Xbox资金支持的担忧与工作经历

    《South of Midnight》导演David Sears表示,如果他负责Xbox,他不会为该游戏提供资金,他一直担心微软会“关闭资金水龙头”。他回忆Xbox当时推动多样化非主流游戏作品库,但这种策略缺乏长期规划。Sears称赞微软允许Compulsion独立运营而非关闭工作室,认为现代微软比过去更有人性。

  2. Push Square
    《South of Midnight》导演称微软的运营方式不可持续

    《South of Midnight》由Compulsion Games开发,最初在Xbox平台发售,后续推出了PS5版本。该作表现不佳,未达到预期销量。开发团队认为微软的运营模式难以持续支持此类项目。

11月3日
  1. Pure Xbox
    《South of Midnight》导演谈在 Xbox 资金担忧与独立转型

    《South of Midnight》作为 Xbox 第一方作品于去年发售后备受好评,但因收入表现未达预期,Xbox 已于今年将开发团队 Compulsion Games 转回独立工作室。类似情况也发生在 Double Fine 的《Keeper》和《Kiln》等小型作品上。该转型反映出 Xbox 对部分小型项目的商业可持续性存在顾虑。

  2. Rock Paper Shotgun
    《South of Midnight》创意总监谈Xbox资助的不可持续性及分手经过

    《South of Midnight》创意总监David Sears透露,他在游戏开发期间一直担心Xbox会撤资,认为这种资助从长远看不可持续。Sears表示,如果他是Xbox高层,可能会更早停止资金支持。他还称微软现阶段对工作室更有人性化,允许Compulsion独立发展而非直接关闭。

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