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Remedy《Control Resonant》助推第三季度收入翻三倍,成最快销量游戏

5 篇报道5 个报道来源1 天前更新

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AI 综述

芬兰游戏开发商Remedy公布2026财年第三季度财报,收入达到约3960万欧元,较去年同期的1220万欧元增长226%,主要得益于9月24日发售的《Control Resonant》预购和首周销售。该作于10月15日售出第100万套,成为Remedy历史上最快销量的游戏。 财报显示,《Control Resonant》玩家中约有一半是首次接触该系列的新玩家,这推动了系列整体销量的提升。尽管收入大幅增长,Remedy本季度运营利润仍较薄,仅为60万欧元,运营利润率约为1.5%。公司CEO称该作为公司提供了坚实的增长基础,并计划以此推动包括《Max Payne 1 & 2》重制在内的其他项目发展。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

事件进展

3 个进展

  1. 11月4日 03:56 · 1 篇报道
    Remedy公布Control Resonant玩家构成及财报数据
    Game Developer:Remedy公布《Control Resonant》玩家中半数为系列新玩家及财报亮眼表现
  2. 11月4日 02:00 · 1 篇报道
    Control Resonant is Remedy's fastest selling game ever
    Push Square:Remedy 发行的《Control Resonant》成为最快销售游戏
  3. 11月3日 16:39 · 3 篇报道
    Control Resonant成为Remedy最快销量游戏,季度收入翻三倍
    GamesIndustry.biz:Remedy第三季度营收因《Control Resonant》发售激增至3960万欧元

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月4日
  1. PC Gamer
    Remedy《Control Resonant》成为最快销量游戏,季度收入翻三倍

    芬兰开发商 Remedy 公布其第三季度收入达到3960万欧元,较去年同期的1220万欧元翻三倍,主要得益于《Control Resonant》的预购和发售销售。

  2. Game Developer
    Remedy公布《Control Resonant》玩家中半数为系列新玩家及财报亮眼表现

    Remedy公布2026财年第三季度财报,《Control Resonant》实现约3960万欧元收入,较去年同期增长226%,运营利润达60万欧元。约半数购买该作的玩家是首次接触该系列的新玩家,显示出该作成功吸引新用户。

  3. Push Square
    Remedy 发行的《Control Resonant》成为最快销售游戏

    Remedy Entertainment 发行的最新游戏《Control Resonant》成为该公司历史上最快销售的作品,发售三周内销量突破100万份。这一成绩为公司带来了显著的收入增长。

11月3日
  1. Eurogamer
    Remedy《Control Resonant》发售后收入激增226%

    Remedy在《Control Resonant》9月发售后公布季度财报,第三季度收入激增226%至3960万欧元,扭亏为盈实现60万欧元运营利润。该作成为公司最快销量游戏,近半玩家来自美国,且近半为系列新玩家,推动了系列整体销量提升。CEO表示将继续扩大游戏玩家基础,并以此为基础推动包括《Max Payne 1 & 2》重制在内的其他项目发展。

  2. GamesIndustry.biz
    Remedy第三季度营收因《Control Resonant》发售激增至3960万欧元

    Remedy第三季度营收达到3960万欧元,同比增长226%,主要得益于9月24日发售的《Control Resonant》。该作发售后首周销量超过100万套,成为公司最快销量作品。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。