Remedy《Control Resonant》助推第三季度收入翻三倍,成最快销量游戏
先了解这件事
芬兰游戏开发商Remedy公布2026财年第三季度财报,收入达到约3960万欧元,较去年同期的1220万欧元增长226%,主要得益于9月24日发售的《Control Resonant》预购和首周销售。该作于10月15日售出第100万套,成为Remedy历史上最快销量的游戏。 财报显示,《Control Resonant》玩家中约有一半是首次接触该系列的新玩家,这推动了系列整体销量的提升。尽管收入大幅增长,Remedy本季度运营利润仍较薄,仅为60万欧元,运营利润率约为1.5%。公司CEO称该作为公司提供了坚实的增长基础,并计划以此推动包括《Max Payne 1 & 2》重制在内的其他项目发展。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
事件进展
3 个进展
- 11月4日 03:56 · 1 篇报道Remedy公布Control Resonant玩家构成及财报数据Game Developer:Remedy公布《Control Resonant》玩家中半数为系列新玩家及财报亮眼表现
- 11月4日 02:00 · 1 篇报道Control Resonant is Remedy's fastest selling game everPush Square:Remedy 发行的《Control Resonant》成为最快销售游戏
- 11月3日 16:39 · 3 篇报道Control Resonant成为Remedy最快销量游戏,季度收入翻三倍GamesIndustry.biz:Remedy第三季度营收因《Control Resonant》发售激增至3960万欧元
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- PC GamerRemedy《Control Resonant》成为最快销量游戏,季度收入翻三倍
芬兰开发商 Remedy 公布其第三季度收入达到3960万欧元,较去年同期的1220万欧元翻三倍,主要得益于《Control Resonant》的预购和发售销售。
- Game DeveloperRemedy公布《Control Resonant》玩家中半数为系列新玩家及财报亮眼表现
Remedy公布2026财年第三季度财报,《Control Resonant》实现约3960万欧元收入,较去年同期增长226%,运营利润达60万欧元。约半数购买该作的玩家是首次接触该系列的新玩家,显示出该作成功吸引新用户。
- Push SquareRemedy 发行的《Control Resonant》成为最快销售游戏
Remedy Entertainment 发行的最新游戏《Control Resonant》成为该公司历史上最快销售的作品,发售三周内销量突破100万份。这一成绩为公司带来了显著的收入增长。
- EurogamerRemedy《Control Resonant》发售后收入激增226%
Remedy在《Control Resonant》9月发售后公布季度财报,第三季度收入激增226%至3960万欧元,扭亏为盈实现60万欧元运营利润。该作成为公司最快销量游戏,近半玩家来自美国,且近半为系列新玩家,推动了系列整体销量提升。CEO表示将继续扩大游戏玩家基础,并以此为基础推动包括《Max Payne 1 & 2》重制在内的其他项目发展。
- GamesIndustry.bizRemedy第三季度营收因《Control Resonant》发售激增至3960万欧元
Remedy第三季度营收达到3960万欧元,同比增长226%,主要得益于9月24日发售的《Control Resonant》。该作发售后首周销量超过100万套,成为公司最快销量作品。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。