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DigixArt创意总监解析故事重视型游戏销量下滑原因及两作经验对比
ストーリー重視のゲームが売れにくくなった理由とは。「Road 96」と「Tides of Tomorrow」を比べたDigixArtの反省
AI 导读
DigixArt创意总监Yoan Fanise在gamescom asia x Thailand Game Show 2026上讲述了旗下两款游戏《Road 96》和《Tides of Tomorrow》的成功与失败经验。
来源:4Gamer · 4gamer.net