《极限竞速:地平线6》实装“都市生活”更新并公布首个扩展内容上线时间
《极限竞速:地平线6》推出“都市生活”更新,新增东京两条永久比赛路线和三辆首次登场车辆,同时降低新车解锁积分门槛以响应社区反馈。微软庆祝Xbox与《光环》25周年,赠送特别涂装及士官长服装。12月将推出“地平线假日”更新,包含新赛道和车辆,首个扩展内容计划于27年1月21日登陆Steam。
《极限竞速:地平线6》推出“都市生活”更新,新增东京两条永久比赛路线和三辆首次登场车辆,同时降低新车解锁积分门槛以响应社区反馈。微软庆祝Xbox与《光环》25周年,赠送特别涂装及士官长服装。12月将推出“地平线假日”更新,包含新赛道和车辆,首个扩展内容计划于27年1月21日登陆Steam。
《血源诅咒》今年销量超过251,000份,累计销量达约1,040万份,收入约3.17亿美元。10月通过PlayStation Plus游玩的玩家超过50万,其中12%同时游玩《艾尔登法环》。尽管玩家呼吁移植和重制,开发商FromSoftware尚未授权重制版。
Red Hook Studios宣布将于2026年11月21日至22日在上海WePlay文化展亮相,带来《暗黑地牢2》新DLC《The Butcher’s Asylum》的完整版预告及实机演示。此次亮相是团队第二次参加WePlay,恰逢初代《暗黑地牢》十周年。过去几个月,系列推出了初代第五款DLC《The Fire’s Edge》及漫画众筹,二代也持续更新,已登陆多平台并推出多款DLC和免费模式。
任天堂在《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版中尝试加入快速旅行功能,但开发团队最终决定取消该设计,以保留探索过程中的发现乐趣。制作人青沼英二指出,快速旅行削弱了游戏原有的探索体验,影响了游戏结构。该重制版将于11月5日发售,采用了“木偶剧”和“实景特效电影”风格的艺术设计。
《Witchbrook》这款由Chucklefish开发的魔法题材RPG确认将在发售时支持Switch第一代与第二代主机之间的跨平台联机。此前开发者曾表示该功能不会在发售时上线,但随后更正消息称两代Switch玩家将能即时联机。游戏发售日期已在Indie World Showcase公布为1月28日。
《PowerWash Simulator 2》Switch 2版将于12月3日推出售价7.99美元的“芭比粉梦幻屋”DLC,主题以粉色为主。该DLC由FuturLab开发,延续了游戏清洁模拟的玩法风格。粉色元素贯穿内容,符合“芭比”主题的视觉设计。
厂商哈姆斯特宣布,1985年由太东发行的家庭用游戏《电梯行动》将于11月5日在Switch和PS5平台通过“Console Archives”系列复刻发售,售价800日元(含税),支持按钮和画面自定义及随时存档功能。当天还将同步发售1983年太东街机版的复刻作品,覆盖Switch、PS5、Xbox Series X|S及PC平台,售价1100日元(含税),包含国内外版本。
据报道,微软计划剥离 Arkane 工作室,至少有三家公司包括育碧正在与微软洽谈收购事宜。若收购成功,将避免工作室关闭,保留多达217个工作岗位,并支持团队完成即将发布的《漫威之刃》。微软此前已剥离多家工作室,Arkane 的最终归属预计将在12月截止日前确定。
《龙之信条2:黑暗觉醒》现已在PC、PlayStation 5和Xbox平台上线与人气动漫《美味的地下城》的限时联动活动,新增官方佣兵角色和联动服装。Nintendo Switch 2版本将于11月11日获得更新。联动佣兵可通过裂隙石招募,活动将持续至2027年1月28日,联动服装则可永久保留。此次更新还修复了多个游戏内BUG,提升游戏体验。
任天堂确认《塞尔达传说 时之笛》由青沼英二和藤林秀磨两位资深制作人率领第三开发部新成员亲自开发,未外包给外部工作室。团队强调保留原作游戏体验,曾考虑加入传送点等现代设计但最终取消。访谈上半部分已发布,下半部分将于明日公开。
Bethesda Game Studios在成立40周年纪念影片中正式公布了《上古卷轴6》的副标题为“哨兵城”(Sentinel),并曝光了游戏Logo。该副标题对应游戏中泰姆瑞尔大陆落锤省的城市位置,进一步丰富了系列世界观。
Bloober Team CEO Piotr Babieno在曼谷游戏展接受采访时表示,恐怖题材在全球面临危机时尤为受欢迎,反映了社会的恐惧感。该工作室凭借2024年《寂静岭2》重制版销量超过500万,现有七款恐怖游戏开发中,专注于恐怖游戏的技术和粉丝反馈。
任天堂在采访中介绍了《塞尔达传说:时光之笛》重制版中对臭名昭著的水之神殿所做的改动。制作人青沼英二表示,这次重制是对原作水之神殿“逾期的作业”,保留了原有机制但提升了可玩性。改动包括简化道具切换操作、将部分墙体改为格栅结构以便玩家更好地辨识空间,以及恢复了3DS版中引导玩家的墙灯设计。玩家无需暂停即可即时脱下铁靴,减少了操作负担。团队希望新版能成为不同世代玩家交流回忆的契机。
《龙族教义2:黑暗再临》与漫画《迷宫饭》展开期间限定合作,玩家可通过异界石招募萊歐斯与瑪露希爾作为官方随从一同冒险。合作期间为11月4日至2027年1月29日,登录游戏即可获得《迷宫饭》主题服装,服装可永久使用。游戏已于10月9日在Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|S及Steam平台发售。
Bethesda官方宣布《上古卷轴6》的副标题为“哨兵”,并首次公开了游戏标志。游戏背景设定在Tamriel大陆的Hammerfell省份内的哨兵城,位于西北海岸。此次公布是Bethesda庆祝成立40周年的一部分,也是自2018年首次宣布以来的首次实质性信息披露。游戏预计将在Xbox和PC平台发售,PlayStation平台的发售尚未确定。
Rockstar Games确认《GTA 6》将在11月19日全球发售,采用当地午夜发售时间。PS5版预载于11月10日当地午夜开始,Xbox Series X/S版预载于11月10日0点GMT开始,预载文件大小最高达212GB。发售当天,官方将提供可打印的游戏封面海报和Leonida地图的免费下载,实体双面海报也将于发售后在Rockstar商店以0.99美元单独出售或作为购买赠品。
同一件事,精选收录的是《《侠盗猎车手 VI》公布PS5版预下载时间及11月19日发售》
Rockstar Games宣布《侠盗猎车手 6》将于11月10日开放PS5和Xbox Series X|S的预载,预载容量最高达212GB,玩家需提前确认主机存储空间。实体版将于11月12日发售,游戏正式上市日期为11月19日。官方还将在官网免费提供游戏封面海报和雷欧奈达州地图下载,实体地图售价0.99美元或随商店商品赠送。
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IGN发布了2026年11月至2027年期间多款重要游戏的发售时间表,涵盖主机、PC和手游平台。重点包括《侠盗猎车手6》11月19日登陆PS5和Xbox,《塞尔达传说:时光之笛》重制版11月5日登陆Switch 2,以及多款其他大作和扩展内容的具体发售日期。文章还列出了未来待定发售日期的众多游戏,帮助玩家提前了解即将到来的游戏阵容。
Bethesda正式公布《上古卷轴 VI》的副标题为“哨兵”,但表示游戏发售尚需至少两年时间。该作自2018年E3首次预告以来,开发持续进行,目前已处于可游玩状态。Bethesda和Xbox CEO均确认游戏仍在开发中,尚未准备好分享更多细节。
索尼于2026年11月2日起在美国市场通过第三方平台Back Market推出PS5旧机回收方案,符合条件的标准版PS5最高可换取400美元现金,款项直接汇入银行账户。回收价格依据主机型号、状态和配件等因素评估,主机需接近全新状态。此举旨在活化闲置主机资源,响应市场对二手主机的需求,微软也有类似举措,显示家用主机厂商开始主动推动旧机回收。
模拟农场生活游戏《Ova Magica》将于11月10日在PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2、PlayStation 4、Xbox One和Switch平台发售。该消息由Gematsu报道,涵盖了多个主机平台的同步上线时间。
Hamster宣布1983年由Taito发行的动作游戏《电梯行动》将于11月5日在Switch2、PS5、Xbox Series X|S及PC平台发售,售价1100日元。
《模拟高压清洗 2》将于2026年12月4日推出付费DLC“Barbie Pack”,玩家将在芭比的粉红世界中清洗五个全新关卡,包括芭比梦幻豪宅、露营车和度假飞机等场景。DLC支持双人分屏协力及最多4人线上联机,平台涵盖PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和PC。
据报道,育碧是三家有意收购微软旗下阿卡恩里昂工作室的公司之一,此前该工作室的协商期已从11月延长至12月。微软正在进行大规模重组,计划出售包括阿卡恩里昂在内的多个工作室,曾考虑将其出售给工作室管理层。微软尚未与任何潜在买家达成协议,正在积极寻找合作伙伴支持项目的下一阶段开发和商业化。
Hamster宣布1987年由Taito发行的射击游戏《EXZEUS》将于11月5日在Switch2、PS5和Xbox Series X|S平台通过《Arcade Archives 2 EXZEUS》发售,售价1100日元。
《哥吉拉:怪兽大乱斗重制版》于11月3日正式在Steam、PS5和Xbox Series X|S平台发售,采用Unreal引擎翻新画面,保留原作核心玩法,收录12只经典怪兽和8个战斗场地。游戏支持自由解锁怪兽和场地,新增线上四人对战功能,Steam版本支持繁体中文,Nintendo Switch 2版本预计11月5日发售。
推荐理由:报道详细介绍了《哥吉拉:怪兽大乱斗重制版》的发售平台、内容和新增功能,方便玩家了解游戏特色和购买选择。
FuturLab与Mattel合作宣布,《PowerWash Simulator 2》的付费DLC“Barbie Pack”将于2026年12月4日上线,售价880日元(含税)。
《灾后修复师》“奠基拓展包”DLC现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台,新增两张4平方公里地图“春日新生”和“绿洲三角洲”,以及七台新载具,包括打桩机、混凝土泵车和沥青压路机等。扩展包引入混凝土蓝图系统,支持从零开始的基建施工,提升游戏建造玩法的复杂度和深度。
法国国民议会在2027年预算草案一读中通过一项修正案,拟对内容提供商每向法国用户交付1GB数据征收0.055欧元(约0.4元人民币)流量税。该税率对买断制PC和主机游戏、手游及云游戏均将带来显著成本增加,例如100GB游戏下载将额外产生约41元人民币税费,云游戏每小时流量税约4元。
《七日杀》全球销量超过 2000 万份,开发团队即将在上海 WePlay 展会上展示游戏新内容“匪徒”,这是一种具备策略思维的敌人,能火力压制和包抄玩家。游戏现已登陆 PC、PlayStation 4/5 和 Xbox 平台,团队正持续开发更多新内容,提升玩家生存体验。
《黎明杀机》团队将于2026年11月21日至22日亮相上海WePlay,与玩家共同庆祝游戏十周年。作为全球知名的多人恐怖游戏,《黎明杀机》自2016年推出以来,凭借非对称对抗玩法和丰富的恐怖角色吸引了大量玩家。
日本著名媒体《Fami通》发布了《塞尔达传说:时光之笛》Switch 2版的首个评测,四位评论员分别给出9、9、9和10分,总分37分(满分40分),评价非常高。该评分显示这款任天堂重制作品获得了积极认可。
卡普空宣布《龙之信条2:黑暗觉醒》将于2026年11月11日在Switch 2平台上线新版本更新,包含NPC、界面、职业、佣兵、敌人等多方面调整和大量修复,同时推出动画联动内容。该版本已在其他平台上线,Switch 2玩家可期待近期体验。
索尼互动娱乐宣布第四期中国之星计划将向每个入选项目投资100万美元,支持国产主机游戏开发。该计划已运行十年,孵化了多款口碑佳作,并开始将模式推广至印度和中东市场。印度和中东项目采用项目融资方式,资金支持与开发资源同步提供,旨在培育当地开发者生态。索尼希望通过该计划推动中国及新兴市场主机游戏生态繁荣,助力更多中国3A单机游戏面向全球发行。
推荐理由:报道详细介绍了索尼中国之星计划的资金支持和全球推广,反映其对中国及新兴市场主机游戏生态的长期培育策略。
波兰开发商Bloober Team宣布其生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》的全新DLC《时间旅者:拉撒路》将于2026年12月3日登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,售价9.99美元,Switch版本预计2027年第一季度推出。
推荐理由:报道详细介绍了DLC的发售时间、平台和售价,以及游戏的核心玩法和故事背景,方便玩家了解新内容。
IO Interactive 为部分 PlayStation Plus Premium 和 Deluxe 用户提供《007 First Light》一小时免费试玩,包含序章和训练关卡。该作2026年销量超过400万份,IGN评分9分,现正以约42美元的40%折扣促销。游戏已推出免费更新,年底前计划发布新剧情DLC,2027年3月将登陆任天堂Switch 2平台。
据报道,育碧是多家准备竞购微软旗下法国开发商Arkane Lyon的公司之一,该工作室负责《羞辱》系列和即将推出的《漫威之刃》。微软尚未接受任何竞标,若交易达成,Arkane Lyon将完成《漫威之刃》项目,该作预计未来一至两年内发售。此前微软已关闭Arkane位于奥斯汀的分部,该分部曾开发评价不佳的《Redfall》。Xbox重组期间已有四家工作室脱离微软独立运营。
《Corner Shop: NightShift》现已在Xbox Series X|S和PC平台发售,支持Xbox Play Anywhere。游戏以普通便利店夜班为背景,讲述主人公亚当在家庭破裂和心理健康恶化的困境中努力维持工作和生活的故事。
英国德比郡警方发布了一段恶搞犯罪嫌疑人追车的视频,视频中配有 GTA 6 原声和游戏界面元素,嘲讽嫌疑人因被捕将错过游戏发售。嫌疑人因多项交通违法被判入狱14个月。GTA 6 将于11月19日全球发售,官方确认预载文件最大可达212GB,游戏营销活动也在持续升温。
《侠盗猎车手 VI》将于11月10日在Xbox平台开启预安装,方便玩家提前准备游戏内容。此次预安装为正式发售做准备,具体发售日期和价格未在文中提及。预安装功能提升了玩家的游戏体验和上线效率。