《塞尔达传说:时之笛》重制版将于11月5日发售并获Fami通高分评价
《塞尔达传说:时之笛》重制版尚未正式发售,但部分玩家已提前获得实体游戏并在国内直播平台开播。该作将于11月5日正式发售,首个媒体评测由日媒Fami通发布,获得37分(满分40分)的高分评价,进入白金殿堂。随着偷跑内容流出和高分公布,这款经典重制版即将正式揭开面纱。
《塞尔达传说:时之笛》重制版尚未正式发售,但部分玩家已提前获得实体游戏并在国内直播平台开播。该作将于11月5日正式发售,首个媒体评测由日媒Fami通发布,获得37分(满分40分)的高分评价,进入白金殿堂。随着偷跑内容流出和高分公布,这款经典重制版即将正式揭开面纱。
《塞尔达传说:时之笛 重制版》将于11月5日登陆Switch 2平台,游戏在Metacritic收录79家媒体评分,均分高达96分,获得“必玩游戏”认证,成为年度最高评分作品。多家媒体给予满分评价,称赞其成功保留原作魅力并带来画面和玩法的显著提升。
同一件事,精选收录的是《《塞尔达传说 时之笛》Switch 2重制版发售,带来怀旧与新鲜感并存的冒险体验》
任天堂发布2026财年第二季度财报,Switch 2累计销量达到2635万台,平台软件销量7321万份,拥有8款百万级独占游戏。初代Switch累计销量达1亿5720万台,平台软件总销量近16亿份,多款经典游戏销量依然强劲。财报显示任天堂营业利润同比增长49.1%,销售额同比下降12.1%。
任天堂在最新财报中宣布,截至2026年9月30日,Nintendo Switch 2全球累计销量达到2635万台,初代Nintendo Switch累计销量达到1.572亿台。
Sucker Punch在《羊蹄山之魂》新模式“Most Wanted”中重制了《对马岛之魂》主角境井仁,重新适配了60多种攻击动画,并对角色模型、战斗音效和配音进行了全面调整。开发团队提升了面部、头发、皮肤和盔甲材质细节,保留了标志性刀架势和经典招式,同时对部分攻击动作进行了平衡调整。配音演员辻大介回归录制新台词,音频和细节动作也得到了还原,体现了对角色回归的高度用心。
Rockstar确认《GTA6》实体标准版附带数字下载码,玩家可随时通过PlayStation Store或微软商店升级至终极版,升级无时间限制。游戏将于2026年11月19日发售,实体终极版不另行发售,实体版预计11月12日起到店,数字预载11月10日开启。预购玩家可获得Vintage Vice City Pack奖励,兑换下载码存在地区限制,PlayStation有区服限制,Xbox无锁区。
推荐理由:报道详细说明了《GTA6》实体版的数字下载码机制及升级终极版的时间和方式,方便玩家了解购买和升级流程。
《恸哭幽光》Steam版因Valve审核耗时超预期,无法按原定11月5日上线,发行日期尚未确定。该延期仅影响PC版,PlayStation 5和Nintendo Switch 2版已按计划于11月4日发售。Steam用户仍可下载免费试玩版,正式版补发时间待官方后续公布。
任天堂最新半年度财报显示,Switch 2硬件出货量下降至649万台,整体销售额减少12.1%,但利润增长近50%。游戏软件销量表现稳定,Switch 2游戏销量达2449万份,初代Switch游戏销量更高达6573万份,推动利润增长。任天堂通过兼容旧款游戏和持续的软件销售,维持了强劲的盈利能力。
《塞尔达传说:时之笛 重制版》刚在Switch 2平台发售,已被移植到PC上的“Lichii”模拟器运行。该模拟器运行时画面频繁卡顿,帧率在20至60 FPS波动,色彩显示严重异常,但音频表现较为流畅。模拟器版本尚不理想,体验存在较大差距。
《影之刃零》官方宣布将在2025年TGA颁奖典礼上公布游戏发售日期。该作由灵游坊开发,融合“中国武侠X蒸汽朋克”风格,已在PS商店和Steam商店上架愿望单。游戏设有多结局和大型支线任务,难度设计受到外媒好评,制作人梁其伟多次通过访谈和线下试玩活动介绍游戏特色与开发历程。
任天堂在Switch2平台推出了《塞尔达传说:时之笛 重制版》,制作人透露敌人设计曾因过于吓人而回调,保留了核心机制并加入视觉提示。重制版由任天堂内部团队开发,结合资深与年轻员工的经验,新增跳跃按钮、NPC日程和5.1声道音乐,强调尊重原作体验同时利用新硬件优化操作。
任天堂为《塞尔达传说:时之笛 重制版》推送了发售前预更新补丁,游戏版本从1.0.0升级至1.1.1,补丁大小约343MB,更新后游戏占用空间为24.8GB。该作将于2026年11月5日登陆Switch 2平台,Metacritic评分高达96分。官方尚未公布补丁具体内容和优化细节。
索尼于11月2日为PS5推送了系统软件更新26.07-14.22.00,修复了安全漏洞但未透露细节。此次更新被外界认为是针对破解社区的又一轮封堵,尤其是在《GTA 6》将于11月19日发售前。
索尼在2026年9月30日结束的三个月财务业绩中公布,PlayStation 5全球累计销量达到9790万台,季度销量为260万台,较上一财年同期减少90万台。
PlayStation官方宣布《GTA6》将于11月10日在PS5平台开启预载,需提前清理212GB存储空间。玩家社区对此容量需求反应强烈,同时对官方未公布游戏性能模式,尤其是是否支持60帧及PS5 Pro增强细节表达焦虑和不满。随着发售日临近,玩家对游戏实际运行表现的期待与担忧同步上升。
索尼在2026财年第二季度财报中表示,PlayStation 6(尚未正式命名)开发进展顺利,按计划推进。公司财务主管林涛透露,索尼已为下一财年确保足够的内存硬件供应,为PlayStation 6的生产做准备。
索尼公布2026财年第二季度财报,PlayStation 4和5的月活跃用户达到1.27亿,同比增长7%,创历史新高。游戏及网络服务收入同比增长9%,营业利润同比增长83%。
任天堂公布截至2026年9月30日的2026财年上半年财报,净销售额同比下降12.1%至9660亿日元(61亿美元),主要因硬件销量减少,但运营利润增长49.1%至2165亿日元(13亿美元),得益于新作软件如《Splatoon Raiders》的稳定销售及第一季度美国关税退款。
索尼公布了2026财年第二季度财报,期间部分PS5玩家发起了反对停止实体游戏制造的抗议活动。尽管如此,报告显示活跃用户数量和数字销售比例均有所增加,表明抗议未对PlayStation的市场表现造成明显影响。
索尼在2026财年第二季度售出260万台PlayStation 5,累计销量达到9790万台。预计下一财报将突破1亿台销量大关,但本季度销量较去年同期减少140万台,显示销售增速持续放缓。
任天堂2027财年第二季度销售额为9660亿日元,同比下降12.1%,但营业利润增长49.1%至2165亿日元。Nintendo Switch 2和Switch硬件销量分别为649万台和127万台,软件销量分别为2449万本和6573万本。新作《火焰纹章 万紫千红》销售134万本,《节奏天国 奇迹之星》销售289万本。
Rebel Wolves是由《巫师3》前游戏总监Konrad Tomaszkiewicz领导的波兰新兴游戏工作室,2026年9月发布的首作《The Blood of Dawnwalker》首周末全球销量突破100万。
《死或生6 最终版》在PC、PS5和Xbox Series X|S平台推出了DLC第18弹“みなとWeekend Mission”套装,单件价格1320日元,4件套3300日元,包含4款以“みなと”周末任务为主题的服装。11月第三周将上线DLC第19弹“ほのか”新服装,第四周计划推出系列30周年纪念免费更新,具体内容待发布日公布。
IGN采访了《塞尔达传说:时之笛》重制版制作人青沼英二和藤林秀麿,探讨了重制版开发背后的理念。青沼强调让年轻开发者熟悉原作并进行再诠释的重要性,藤林则指出探索与发现是塞尔达系列的核心。
任天堂最新财报显示,Switch 2 自去年发售以来累计销量达到2635万台。本财年上半年销量为649万台,同比下降37.4%,去年同期销量为1036万台。硬件销量的下滑反映出市场需求的变化。
任天堂在最新财报中确认了多款即将登陆Switch 2的新游戏发售时间窗口,重点包括2027年初Samus系列新作和Monolith Soft开发的新大型RPG。此次确认未涉及Switch 1平台游戏,显示任天堂正聚焦新主机软件布局。
索尼确认PlayStation 6开发工作按计划推进,预计将在2027年4月开始的下一财年继续推动。PS5累计销量达到9790万台,最近三个月售出260万台,游戏业务销售额同比增长9%,营业利润同比增长89%,9月月活跃用户达到1.27亿。索尼计划通过游戏阵容和服务提升用户参与度,并应对内存涨价压力调整供应链和成本。
索尼首席财务官陶琳在财报电话会上表示,PS6开发工作正按计划推进,公司计划在下一财年取得扎实进展。截至9月30日的三个月内,PS5销量达260万台,累计销量达到9790万台。索尼游戏业务销售额同比增长9%,营业利润同比增长89%,增长主要归因于第三方和第一方游戏销售及成本改善。索尼尚未公布PS6的具体发售日期、硬件规格或定价。
《宝可梦:Pokopia》官方宣布第二弹付费DLC“乐陶陶百变装饰”将于2026年12月9日在Switch 2平台上线。该DLC新增饰品系统,允许玩家为主角百变怪及小镇宝可梦搭配多样饰品,包括墨镜和蝴蝶领结等,同时加入新的宝可梦和家具,丰富游戏的收集和生活模拟内容。第三弹DLC预计2027年推出,计划加入全新城镇和更多内容,具体日期尚未公布。
《塞尔达传说:时之笛》重制版在Switch 2平台推出,制作团队在保留原作体验的基础上,利用新硬件改善了画面、操作、镜头控制和整体手感。制作人青沼英二和藤林秀麿介绍了重制思路,强调重制版既面向怀旧玩家,也方便新玩家上手,水之神殿等关卡的操作和空间感判断得到优化,部分演出借助新技术重新制作以更好传达情绪。团队没有加入新的时间线彩蛋,优先完善游戏本身。
任天堂开发的《塞尔达传说 时之笛》重制版于11月5日正式发售,Metacritic汇总84家媒体评分,平均分达96分,成为今年及Switch 2平台评分最高的游戏。
同一件事,精选收录的是《《塞尔达传说 时之笛》Switch 2重制版发售,带来怀旧与新鲜感并存的冒险体验》
《塞尔达传说:时光之笛》重制版现已发售,首次在过场动画中加入英文配音。配音阵容包括Matthew Mercer饰演Ganondorf,Erica Mendez饰演Zelda,Lisa Reimold配音Navi,Link依旧保持沉默。IGN已通过游戏片尾确认完整配音名单。
Arc System Works宣布《DAMON and BABY: RISE OF THE ORACLE》将于2027年2月18日在PlayStation 5和Nintendo Switch平台发售,价格为3960日元(含税)。
《战神:劳菲》由圣莫尼卡工作室开发,原定于2027年2月16日发售,现宣布延期至2027年5月20日。延期原因是为了让团队有更多时间完善游戏,提升品质。该作讲述了传奇冰霜巨人战士Faye的故事,她在死后神秘复苏,穿越众神的来世“Everywhen”。游戏将由Deborah Ann Woll配音和动作捕捉,独占PlayStation平台。
任天堂Switch 2全球销量已突破26.35百万台,原版Switch累计销量达到157.20百万台。该数据反映了任天堂主机系列的持续市场成功。
PlayStation 5全球出货量已达到9790万台。漫威《金刚狼》游戏销量突破240万份。两者均显示出索尼及其相关游戏产品的强劲市场表现。
SAT-BOX于2026年11月5日发售了新作料理游戏《作って!からあげ》,支持PC和Nintendo Switch平台。游戏售价700日元,PC版11月19日前优惠价497日元,Switch版优惠至2027年1月12日,售价500日元。玩家需在制作炸鸡过程中同时准备下一份肉,合理安排多项操作以获得高分。游戏支持最多4人对战及在线排行榜挑战。
任天堂公布《火焰纹章:万缕千丝》在发售约两周后累计销量达到134万份,统计截止到2026年9月30日。该作于9月17日在全球发售,是Switch 2平台作品。游戏获得IGN本部和IGN日本满分评价,显示出良好的媒体口碑。
Arc System Works 宣布《DAMON and BABY》推出免费更新“RISE OF THE ORACLE”,并同步公布了适配 Switch 2 的版本。该更新为这款俯视角动作冒险射击游戏带来新内容,提升玩家体验。Switch 2 版本的推出拓展了游戏的硬件平台覆盖范围。
游戏公司ヒューネックス宣布,Nintendo Switch版《Starry☆Sky〜Winter Memories〜》将于2027年3月25日发售,售价7480日元(含税),限定版售价1万1880日元(含税)。