Valve 收紧 Steam 游戏提交流程以应对 AI 生成劣质内容泛滥
Valve 宣布收紧 Steam 平台的游戏提交规则,要求开发者确保游戏能在 Steam 上运行至少五分钟,并明确是否需要常用组件如 DirectX、Visual C++ 或 .NET,以便自动安装。
Valve 宣布收紧 Steam 平台的游戏提交规则,要求开发者确保游戏能在 Steam 上运行至少五分钟,并明确是否需要常用组件如 DirectX、Visual C++ 或 .NET,以便自动安装。
据报道,育碧正在与微软洽谈收购被微软剥离的开发商Arkane Lyon,以帮助完成《漫威刀锋》的开发。微软也在考虑将Arkane Lyon出售给其管理层,但若12月前未达成协议,工作室可能被关闭。育碧是三家已提交收购报价的公司之一,且两者均位于法国。该游戏预计若开发继续,可能于2027年第四季度发售。
《塞尔达传说:时之笛》重制版在Metacritic上获得96分,凭81条评论成为2026年迄今评分最高的游戏。排名第二的是双摇杆射击游戏Sektori(93分),第三为《生化危机2》Switch 2豪华版(93分)。历史上《侠盗猎车手》系列评分常高,预计即将发售的GTA 6有望挑战该榜首位置。
根据Sensor Tower的最新数据,《GTA 6》预购销量已达到7.71百万份,累计收入约7.51亿美元,其中PS5平台销量为5.74百万份,占总销量的74%,Xbox Series X|S为1.97百万份,占26%。
报道指出,任天堂主要的ROM芯片供应商之一宏晶科技计划退出ROM芯片制造,转向更有利可图的闪存和存储芯片市场。ROM芯片占其业务比例从去年26%降至5%,此举可能加剧任天堂及其他游戏发行商在Switch游戏卡带生产上的压力,促使更多游戏采用数字认证卡或提高卡带价格。任天堂专用的高性能ROM芯片制造商有限,制造成本高昂,影响了游戏发行商的利润空间。
Playrooms游戏已获批准,将于今晚7:30 PM CET正式发售,首发期间享受20%折扣。开发团队表示自演示版以来游戏有诸多变化,并暗示包含有趣的新内容,鼓励玩家关注发售通知。
同一件事,精选收录的是《Playrooms 正式发售并开启社区活动“10亿球挑战”》
PUBG: Battlegrounds 推出了与 K-pop 女团 IVE 的合作内容,包含以其歌曲《Love Dive》为主题的三个特别地点、六位成员的角色皮肤、表情动作和音乐视频,PC 端已上线,主机端将于11月12日上线。
法国游戏工会STJV指责微软故意破坏《漫威刀锋》的开发进度,随后利用由此产生的经济问题作为关闭Arkane工作室的理由。工会称《漫威刀锋》开发进展顺利,且Arkane工作室盈利,但微软冻结招聘19个月导致项目延误和成本增加,进而以经济原因决定关闭工作室。
法国游戏工会表示,微软关闭Arkane Lyon工作室的成本可能高于完成并发布《漫威刀锋》游戏。工会称开发进展顺利,微软的裁员和冻结招聘导致预算膨胀和延期,但关闭工作室缺乏财务逻辑。工会要求员工参与潜在买家的选择,并保障未来几年免受裁员影响,若收购失败,要求每位员工获得20万欧元的遣散费和额外支持。此前微软已对多家一线工作室进行裁员,Arkane正寻求买家,传闻育碧有意收购。
法国Arkane Lyon工作室工会指责微软因19个月的招聘冻结导致《漫威刀锋》开发延迟,并利用此作为关闭工作室的经济理由。工会称游戏开发进展顺利且质量符合预期,关闭工作室可能比完成游戏更昂贵。微软已设定工作室出售截止日期,工会呼吁员工参与买家选择并要求赔偿和再就业支持。此前微软已关闭Arkane奥斯汀工作室,育碧有意收购Arkane Lyon。
《Halls of Torment》的第二个DLC《The Lost Archives》现已在Xbox平台上线,同时推出了面向所有玩家的大型免费更新。DLC新增了一个全新关卡和两名新英雄:审判官和血使徒,分别带来了新的防御与复仇机制以及以牺牲生命换取强力攻击的玩法。
推荐理由:介绍了《Halls of Torment》第二个DLC及免费更新内容,包含新英雄、新机制和挑战模式,丰富了游戏玩法。
《The End of the Sun》是一款受斯拉夫民俗启发的第一人称冒险游戏,开发团队通过与波兰多家民族博物馆合作,利用摄影测量技术将数百件历史文物和建筑扫描成3D模型,约80%的游戏物品源自真实文物。游戏中玩家可互动探索传统工具和工艺,体验波兰文化和自然风貌,环境细节随季节和时间变化,增强沉浸感和故事表现力。
《上古卷轴OL》推出ESO Plus限时免费体验活动,玩家可免费使用超过30款DLC游戏包及制作包裹无限存储空间,体验双倍银行空间和多项资源获取加成。活动持续至北京时间11月10日23:00,免费体验期间不支持领取常规王冠津贴及部分章节内容。付费会员可在11月16日前免费领取炎龙骆驼蜥坐骑。
暴雪可能在《魔兽世界:永恒》发售前一天,通过一段介绍视频泄露了游戏即将新增的三种种族与职业组合,包括牛头人法师、天翔族圣骑士和夜精灵萨满。这些新组合将为玩家提供更多职业选择,尤其是圣骑士和萨满职业的种族多样性。天翔族圣骑士作为付费种族可能引发争议。暴雪此前已表示这些内容不会在发售时上线,但玩家应期待不久的将来推出。
Rockstar Games宣布《侠盗猎车手6》实体版将于11月10日提前两天发售,数字版预载时间也同步提前,但玩家仍需等到11月19日才能开始游玩。游戏将登陆PS5和Xbox Series X|S平台,售价100美元的终极版不会在实体店销售,且游戏目前仅支持单人模式,无多人组件。
《Pokemon Pokopia》推出付费DLC“扩展通行证第二部分:耀眼装饰”,发售日期为12月9日。该DLC为这款休闲生活模拟游戏带来新的装饰内容,丰富玩家的游戏体验。具体价格和版本号未在文中提及。
《侠盗猎车手6》将于11月19日发售,游戏文件大小达212GB。互联网服务商Spectrum在11月9日至30日期间为符合条件的用户免费提供最高2Gbps的下载提速,预计可在30分钟内完成游戏下载。该提速服务无附加费用,覆盖感恩节及黑色星期五购物季,期望吸引用户后续付费升级。
任天堂在为Switch 2平台重制《塞尔达传说:时光之笛》时,通过盲选意外选中28年前N64版本中为Navi配音的同一演员。重制版首次加入了完整配音,力求保持原作声音的怀旧感。该版本获得Eurogamer五星好评,被称为“令人惊叹的重制”。
一项针对2000年以来被大公司收购的303家PC和主机游戏工作室的分析显示,三分之一的工作室已被完全关闭,其中一半在收购后五年内关闭。约60.8%的被收购工作室游戏表现下降或关闭,仅四分之一保持原有水平且机构完整。
《侠盗猎车手6》将于11月19日在PS5和Xbox Series X|S平台发售,官方明确表示为单人游戏且未公布线上模式。Piper Sandler对9000名青少年调查显示,90%玩家希望有线上模式,40%计划进行额外游戏内购买,70%拥有次世代主机的玩家计划购买该作。Circana此前报告近三分之一的美国家用主机和PC玩家有购买意向。
Xbox宣布从当天起推出两种新的云游戏试玩方式,首批预览功能包括使用手机作为控制器,支持Android和iOS系统,并兼容部分Amazon、LG、三星等智能电视型号。此举旨在提升云游戏的便捷性和可访问性。
IGN整理了Switch 2主机上所有获得8分及以上的任天堂独占游戏评测,包括《Donkey Kong Bananza》《塞尔达传说:王国之泪》Switch 2版、《火焰纹章:命运之织》等多款作品。评测详细介绍了各游戏的玩法创新、画面升级和内容丰富度,帮助玩家选择优质游戏体验。
在2026年卢卡动漫节上,最终幻想系列资深制作人吉田直树透露,史克威尔艾尼克斯未来将更倾向于投资新游戏开发,而非重制旧作。尽管最终幻想VII重制版项目由他和原作团队成员共同打造,旨在吸引新老玩家,但他目前没有计划参与新的重制项目。
微软在宣布结构重组后,计划出售旗下位于法国里昂的Arkane工作室,目前包括育碧在内的多方竞购者正在参与竞标。该交易可能允许Arkane完成《漫威刀锋战士》的开发工作。若未能找到买家,Arkane可能面临裁员风险,类似于微软此前对Ninja Theory的处理。育碧与Arkane曾在2006年合作过《黑暗信使:魔法与战争》。
Xbox 推出两项云游戏新预览功能,支持在智能电视上用手机浏览器作为手柄操作,且美国用户可体验通过Wi-Fi直连云端的Xbox Nano手柄以降低输入延迟。两项功能仍处于测试阶段,支持设备和游戏有限,用户可通过多渠道反馈体验问题和建议。
《塞尔达传说:时光之笛》Switch 2 重制版于2026年11月5日发售,获得了96的Metascore评分,超过了2026年其他游戏和2011年3DS版本。该重制版保留了原作的结构和核心体验,同时现代化了环境、角色模型、配音和音乐,新增了冲刺、手动跳跃、自由视角等功能,优化了谜题和游戏流程。尽管存在单存档限制和部分设计保留的争议,整体评价极高,被认为是新玩家和老粉丝的最佳版本。
同一件事,精选收录的是《《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版评测汇总》
Playrooms 正式在 Steam 平台发售,发售期间享受 20% 折扣。游戏新增社区活动“10亿球挑战”,玩家需共同收集十亿个球以解锁三阶段奖励。更新内容还包括白板工具升级、双手持物、新成就及四种新语言支持。完整版将包含更多房间、工具升级和剧情内容。
推荐理由:原文详细介绍了游戏发售内容及社区活动,方便玩家了解新作特色和参与方式。
索尼圣莫尼卡工作室宣布《战神:劳菲》将延期至2027年5月20日发售,原定于2月16日上线。延期原因是为了有更多时间打造符合粉丝期待的作品。工作室计划在年底或2027年初通过State of Play或游戏大奖活动公布更多游戏细节。
《Dead by Daylight》开发团队在万圣节期间无偿赠送价值335美元的DLC给主播TheBurntPeanut后引发争议,随后官方撤回了赠送内容。开发商承认未充分审核主播的过往内容与社区价值观是否匹配,并表示将更新审批流程,确保未来代言人与团队价值观一致。
Nexus Mods 作为全球最大的模组网站,宣布对 AI 生成和辅助模组实施新规,要求上传者必须披露 AI 使用程度,包括“AI 生成”、“AI 辅助”或无 AI 使用,并公开说明 AI 的具体应用。
New Blood Interactive CEO Dave Oshry 表示,如果无法维持现有运营模式,他宁愿关闭工作室而非出售,计划在20年后结束公司运营。工作室保持小规模、远程办公,不依赖续作和大厂资金,专注制作独立游戏。Oshry 希望New Blood能像90年代和2000年代的经典游戏厂商一样被玩家铭记,但以自主结束运营的方式迎来“圆满结局”。
任天堂即将发售的《塞尔达传说:时光之笛》Switch 2版发布了12分钟全新游戏画面视频,展示了游戏的最新冒险内容,发售时间临近。
索尼圣莫尼卡工作室宣布《战神:劳菲》发售日期由原定的2027年2月推迟至2027年5月20日,原因是利用额外时间进一步打磨游戏体验。该作为PlayStation 5独占,是系列首款以Faye为主角的作品,背景设定在多神话体系的来世,战斗风格回归原系列的快速节奏。推迟发售也避免了与2027年2月多款大作同档期竞争,给予玩家更多选择空间。
推荐理由:报道详细说明了《战神:劳菲》推迟发售的时间和原因,帮助玩家合理安排期待和购买计划。
Ares Interactive 通过自建后端和远程配置系统,实现了《棒球安打 26》和《行尸走肉:Aftermath》两款实时游戏无需客户端更新即可快速调整事件、奖励和匹配,支持多达50个配置域和分阶段部署。团队利用 Addressables 管理内容,确保移动端发布的可预测性,并通过设备模拟器和物理设备测试保障性能和兼容性。设计理念强调模块化和数据驱动,缩短迭代周期,提升实时运营效率。
Dishonored开发商Arkane Lyon的工会发布声明,称微软通过冻结招聘和限制资源人为制造经济困难,导致工作室面临关闭风险。工会强调《漫威刀锋战士》开发进展顺利,Arkane仍盈利,但微软的裁员方案过低且不合理。
《VOID/BREAKER》1.0正式版现已在Steam平台发售,开发团队感谢玩家在抢先体验期间的支持和反馈。游戏官方同步推出了支持者礼包,包含7款独特武器底盘、官方原声音乐和艺术画册等额外内容。随着1.0版本上线,试玩版已下架,玩家可体验完整游戏内容。
推荐理由:原文介绍了游戏从抢先体验到正式版的转变及附加支持包内容,方便玩家了解发售和购买选择。
《最终幻想 XIV:Evercold》现已开启预购,预购玩家可立即获得游戏内新随从和增加经验值的饰品,并可于2027年2月19日抢先体验,正式发售日为2月23日。官方提供了详细的抢先体验时间和购买链接。
推荐理由:原文公布了《最终幻想 XIV:Evercold》的预购开启和具体发售及抢先体验时间,方便玩家安排购买和游玩计划。
日本个人势VTuber三毛貓宣布,长期散布不实信息并骚扰她的VTuber太母神ナギ因涉嫌毁损名誉及妨害业务罪被警方逮捕。三毛貓自2025年5月起委托律师提起刑事告诉,处理此事已花费逾80万日元。
索尼圣莫尼卡工作室宣布《战神:劳菲》的发售时间推迟,现定于明年五月发布。此次延期意味着玩家需要调整对该作的期待时间。
Valve发布公告称,Steam平台的游戏审批流程因近期大量游戏提交而变慢,审批时间从通常的3-5个工作日延长至最多12个工作日。Valve指出,审批延迟主要源于需要对游戏进行重复审核,部分开发者反映等待时间甚至达到2-3周且缺乏沟通。