Valve 收紧 Steam 游戏提交流程以应对 AI 生成劣质内容泛滥
Valve 宣布收紧 Steam 平台的游戏提交规则,要求开发者确保游戏能在 Steam 上运行至少五分钟,并明确是否需要常用组件如 DirectX、Visual C++ 或 .NET,以便自动安装。
Valve 宣布收紧 Steam 平台的游戏提交规则,要求开发者确保游戏能在 Steam 上运行至少五分钟,并明确是否需要常用组件如 DirectX、Visual C++ 或 .NET,以便自动安装。
Valve 于九月中旬发售的 Steam Frame VR 头显在十月的 Steam 硬件调查中使用率从0.41%跃升至4.13%,跃居第六位,超过 Oculus Rift S、索尼 PS VR2 和 HTC Vive。该头显的256GB和1TB版本均处于预订积压状态,显示销量持续增长潜力。Steam 硬件调查基于自愿参与数据,反映了 Steam 平台上 VR 市场的有限规模。
FX Steam Launcher 是一个基于 ARM64 Steam Frame 版本的开源项目,能在 Apple Silicon Mac 上通过虚拟机运行 SteamOS,实现对 Windows 游戏的兼容,支持 Proton 11 和 FEX。
Valve于11月4日宣布更新Steam平台的游戏提交审核流程,以应对近期游戏提交量大幅增加和审核等待时间延长的问题。新流程要求开发者至少通过Steam试玩最新版本5分钟,确认常见组件和成就功能正常,支持Steam云存档的游戏需上传存档文件,并需提交至少五张“游戏玩法”截图。