PlayStation 4 固件更新 14.02 应对新一波盗版与破解攻击
索尼为 PlayStation 4 推出未公开的固件更新 14.02,旨在修复安全漏洞并打击当前针对主机的盗版、破解和越狱行为。该更新紧随近期 PlayStation 5 多次系统补丁之后发布。此次固件升级提升了 PS4 的系统安全性。
索尼为 PlayStation 4 推出未公开的固件更新 14.02,旨在修复安全漏洞并打击当前针对主机的盗版、破解和越狱行为。该更新紧随近期 PlayStation 5 多次系统补丁之后发布。此次固件升级提升了 PS4 的系统安全性。
itch.io宣布将扩展生成式AI内容的强制披露范围,涵盖桌游、书籍、漫画和原声带,并在搜索功能中新增“无AI”过滤器,以应对生成式AI内容大量涌入的问题。此前itch.io承认其对生成式AI内容的管理“严重不足”,并表示已删除数TB的AI生成内容。由于团队规模有限,itch.io面临人工审核难题,当前措施被视为其能采取的较优方案。
Valve 宣布收紧 Steam 平台的游戏提交规则,要求开发者确保游戏能在 Steam 上运行至少五分钟,并明确是否需要常用组件如 DirectX、Visual C++ 或 .NET,以便自动安装。
Xbox宣布从当天起推出两种新的云游戏试玩方式,首批预览功能包括使用手机作为控制器,支持Android和iOS系统,并兼容部分Amazon、LG、三星等智能电视型号。此举旨在提升云游戏的便捷性和可访问性。
Xbox 推出两项云游戏新预览功能,支持在智能电视上用手机浏览器作为手柄操作,且美国用户可体验通过Wi-Fi直连云端的Xbox Nano手柄以降低输入延迟。两项功能仍处于测试阶段,支持设备和游戏有限,用户可通过多渠道反馈体验问题和建议。
CORSAIR与Aimlabs合作开发的PureVector专利技术首次应用于SABRE v3 PRO PureVector无线电竞鼠标系列,提供个性化方向灵敏度以提升瞄准速度和准确度。
XREAL于11月2日开始接受Android XR头显XREAL AURA的预订,计划11月27日14时在日本发售,256GB版本售价22万9800日元,预订可享2万9900日元返现。
Valve 于九月中旬发售的 Steam Frame VR 头显在十月的 Steam 硬件调查中使用率从0.41%跃升至4.13%,跃居第六位,超过 Oculus Rift S、索尼 PS VR2 和 HTC Vive。该头显的256GB和1TB版本均处于预订积压状态,显示销量持续增长潜力。Steam 硬件调查基于自愿参与数据,反映了 Steam 平台上 VR 市场的有限规模。
微软预览了DirectX的一项重要更新,包含“Clustered Geometry”和“Partitioned TLAS”两大特性,能将光线追踪的显存占用降低高达90%。
雷蛇宣布推出支持PC和PlayStation 5的无线及有线游戏手柄Razer Raiju V3 Pro Signature Edition,首批限量1337台,仅通过官网销售。
Epic Games在2026年11月3日至4日的Unreal Fest Tokyo 2026上宣布,下一代引擎Unreal Engine 6将从一开始废止蓝图(Blueprint)系统,游戏玩法脚本将统一使用Verse语言。
FX Steam Launcher 是一个基于 ARM64 Steam Frame 版本的开源项目,能在 Apple Silicon Mac 上通过虚拟机运行 SteamOS,实现对 Windows 游戏的兼容,支持 Proton 11 和 FEX。
《FX Steam Launcher》将SteamOS整体移植为Mac应用,允许Mac用户直接下载并运行Windows版本Steam游戏,无需依赖收费且设置复杂的CrossOver。
Gotcha Gotcha Games于2026年11月4日发布了《动作游戏制作大师G》2.1版本更新,此次更新使游戏制作软件支持macOS(11及以上,Apple Silicon)和Linux(Ubuntu 20.04、Debian 11、Fedora 32及以上)平台。
Valve于11月4日宣布更新Steam平台的游戏提交审核流程,以应对近期游戏提交量大幅增加和审核等待时间延长的问题。新流程要求开发者至少通过Steam试玩最新版本5分钟,确认常见组件和成就功能正常,支持Steam云存档的游戏需上传存档文件,并需提交至少五张“游戏玩法”截图。
游戏陀螺实测了国产AI模型Kimi K3.1 Pro在游戏开发中的表现,验证其能帮助缺少编程经验的策划在1-2天内制作可试玩原型。测试涵盖模型下载、技能导入、Blender建模及Godot引擎集成,整体表现出较好效率和一定质量,但角色建模仍存在明显不足。Kimi按月重置使用额度,单次建模成本约13.08元,适合独立游戏开发者作为辅助工具。
独立游戏平台 itch.io 扩展了其生成式 AI 内容披露筛选器,新增“无 AI”选项,允许用户隐藏含 AI 元素的游戏。平台要求所有使用生成式 AI 制作的游戏必须披露该信息,以便用户区分。
Unity正式宣布支持XREAL Aura,这是首款搭载Android XR驱动的有线XR眼镜,融合沉浸式游戏和混合现实功能。