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今天11月5日周四14 条
  1. IGN Games48

    玛雅·霍克获《万智牌》真人电影“关键”角色

    玛雅·霍克被确定出演传奇影业与孩之宝合作的《万智牌》真人电影中的“关键”角色,该项目还计划打造电视系列剧。影片由加拿大导演兼编剧马特·约翰逊执导,他曾参与《黑莓》和《Nirvanna the Band the Show the Movie》的制作。此前《万智牌》多次尝试影视改编未果,此次由传奇影业主导,集结了《沙丘》团队成员助阵。

  2. Rock Paper Shotgun51

    微软旗下Arkane工作室或被育碧或管理层收购,微软正进行大规模裁员与业务调整

    据Bloomberg报道,微软旗下Arkane工作室可能被育碧或其自身管理层收购,微软尚未与任何买家达成正式协议。此次出售是微软大规模裁员和业务调整的一部分,涉及多家工作室的出售或关闭。若交易达成,Arkane将得以完成其Blade新作,预计未来几年内发售。根据法国劳动法,相关交易需在12月13日前完成。

  3. GameSpot59

    育碧或收购Arkane Lyon以继续开发《漫威刀锋》

    据报道,育碧正在与微软洽谈收购被微软剥离的开发商Arkane Lyon,以帮助完成《漫威刀锋》的开发。微软也在考虑将Arkane Lyon出售给其管理层,但若12月前未达成协议,工作室可能被关闭。育碧是三家已提交收购报价的公司之一,且两者均位于法国。该游戏预计若开发继续,可能于2027年第四季度发售。

  4. Eurogamer71

    工会称关闭Arkane工作室对Xbox成本更高,呼吁参与买家选择和员工保护

    法国游戏工会表示,微软关闭Arkane Lyon工作室的成本可能高于完成并发布《漫威刀锋》游戏。工会称开发进展顺利,微软的裁员和冻结招聘导致预算膨胀和延期,但关闭工作室缺乏财务逻辑。工会要求员工参与潜在买家的选择,并保障未来几年免受裁员影响,若收购失败,要求每位员工获得20万欧元的遣散费和额外支持。此前微软已对多家一线工作室进行裁员,Arkane正寻求买家,传闻育碧有意收购。

  5. GamesIndustry.biz72

    Arkane工会指责微软因19个月招聘冻结破坏《漫威刀锋》开发

    法国Arkane Lyon工作室工会指责微软因19个月的招聘冻结导致《漫威刀锋》开发延迟,并利用此作为关闭工作室的经济理由。工会称游戏开发进展顺利且质量符合预期,关闭工作室可能比完成游戏更昂贵。微软已设定工作室出售截止日期,工会呼吁员工参与买家选择并要求赔偿和再就业支持。此前微软已关闭Arkane奥斯汀工作室,育碧有意收购Arkane Lyon。

  6. GameSpot41

    《侠盗猎车手6》超大容量下载,Spectrum提供免费提速服务助力加速

    《侠盗猎车手6》将于11月19日发售,游戏文件大小达212GB。互联网服务商Spectrum在11月9日至30日期间为符合条件的用户免费提供最高2Gbps的下载提速,预计可在30分钟内完成游戏下载。该提速服务无附加费用,覆盖感恩节及黑色星期五购物季,期望吸引用户后续付费升级。

  7. Game Developer68

    微软寻求出售Arkane工作室,育碧成为潜在竞购者之一

    微软在宣布结构重组后,计划出售旗下位于法国里昂的Arkane工作室,目前包括育碧在内的多方竞购者正在参与竞标。该交易可能允许Arkane完成《漫威刀锋战士》的开发工作。若未能找到买家,Arkane可能面临裁员风险,类似于微软此前对Ninja Theory的处理。育碧与Arkane曾在2006年合作过《黑暗信使:魔法与战争》。

11月4日周三
  1. GamesIndustry.biz54

    铁拳导演原田胜弘离开万代南梦宫创立VS Studio并分享行业见解

    铁拳系列导演原田胜弘在离开万代南梦宫后,宣布成立由SNK支持的VS Studio,计划在有限的职业生涯时间内尝试新方向。原田强调新工作室拥有高度自主权,团队成员多为资深开发者,体现经验优势。他还谈及日本与西方游戏行业的差异、AAA与独立游戏的挑战,以及电竞和AI技术在格斗游戏未来中的作用。原田认为电竞延长游戏生命周期但不直接盈利,强调社区的重要性,并透露新作非益智游戏。

  2. Pure Xbox41

    《使命召唤:现代战争4》提升了Xbox玩家数量,但未及《黑色行动7》影响力

    Circana数据显示,《使命召唤:现代战争4》发售首周在Xbox和PlayStation平台的玩家数量显著上升,进入全球周活跃玩家排名前十。该作获得了自Xbox 360时代《黑色行动》以来最高的评分,但其玩家影响力仍未达到《黑色行动7》的水平。游戏于10月24日发售,表现优异但存在差距。

  3. Eurogamer56

    id Software在微软大规模裁员后仍保持良好状态,核心团队与MachineGames紧密合作

    id Software在微软Xbox业务重组中裁员约半数员工后,联合工作室负责人Marty Stratton表示工作室状态良好,核心技术团队id Tech依然活跃。裁员影响了包括id Tech引擎开发团队在内的多个部门,但工作室正与MachineGames加强技术合作,双方对未来项目持乐观态度。微软此次重组计划裁减3200个游戏部门岗位,影响仍在持续。

  4. Eurogamer54

    Gearbox宣布《无主之地》系列销量突破一亿并筹备《无主之地4》新内容

    Gearbox Software宣布《无主之地》系列累计销量超过1亿套,确认了该系列的长期成功。开发商刚完成《无主之地4》第一年路线图,包括新增角色和剧情包,并计划明年推出更多新内容。虽然《无主之地4》首发表现不及预期,尤其是PC端性能问题,但整体仍被视为成功,Switch 2版本延期,团队正专注于优化游戏体验。

  5. Eurogamer62

    多家公司有意收购 Arkane 工作室以避免关闭

    据报道,微软计划剥离 Arkane 工作室,至少有三家公司包括育碧正在与微软洽谈收购事宜。若收购成功,将避免工作室关闭,保留多达217个工作岗位,并支持团队完成即将发布的《漫威之刃》。微软此前已剥离多家工作室,Arkane 的最终归属预计将在12月截止日前确定。

  6. GamesIndustry.biz71

    育碧有意收购微软旗下阿卡恩里昂工作室

    据报道,育碧是三家有意收购微软旗下阿卡恩里昂工作室的公司之一,此前该工作室的协商期已从11月延长至12月。微软正在进行大规模重组,计划出售包括阿卡恩里昂在内的多个工作室,曾考虑将其出售给工作室管理层。微软尚未与任何潜在买家达成协议,正在积极寻找合作伙伴支持项目的下一阶段开发和商业化。

  7. PC Gamer54

    育碧有意从微软手中收购阿尔克恩工作室

    彭博社报道育碧是有意收购《羞辱》开发商阿尔克恩工作室的多家竞购方之一。微软曾考虑将阿尔克恩出售给其管理层使其独立,且已将寻找买家的期限延长至12月中旬,以支持其正在开发的《漫威之刃》项目。阿尔克恩因法国法律避免了被关闭的命运,转投育碧可能与其沉浸式模拟游戏专长契合,但育碧自身也面临财务和裁员压力。

  8. IGN Games58

    育碧等多家公司竞购微软旗下《漫威之刃》《羞辱》开发商Arkane Lyon

    据报道,育碧是多家准备竞购微软旗下法国开发商Arkane Lyon的公司之一,该工作室负责《羞辱》系列和即将推出的《漫威之刃》。微软尚未接受任何竞标,若交易达成,Arkane Lyon将完成《漫威之刃》项目,该作预计未来一至两年内发售。此前微软已关闭Arkane位于奥斯汀的分部,该分部曾开发评价不佳的《Redfall》。Xbox重组期间已有四家工作室脱离微软独立运营。

  9. Game Developer43

    前Xbox首席运营官Helen Chiang澄清离职传闻

    前Xbox首席运营官Helen Chiang通过LinkedIn澄清自己并非因政策违规被解雇,否认泄露机密、骚扰等多项指控。她对离职原因未明表示不满,质疑相关标准未被公平执行。前Xbox游戏工作室副总裁Shannon Loftis公开支持Chiang,并批评Xbox现领导层。

  10. Game Developer44

    《South of Midnight》导演谈Xbox资金支持的担忧与工作经历

    《South of Midnight》导演David Sears表示,如果他负责Xbox,他不会为该游戏提供资金,他一直担心微软会“关闭资金水龙头”。他回忆Xbox当时推动多样化非主流游戏作品库,但这种策略缺乏长期规划。Sears称赞微软允许Compulsion独立运营而非关闭工作室,认为现代微软比过去更有人性。

11月3日周二