《GTA 6》预购销量近770万份,PS5平台占主导
根据Sensor Tower的最新数据,《GTA 6》预购销量已达到7.71百万份,累计收入约7.51亿美元,其中PS5平台销量为5.74百万份,占总销量的74%,Xbox Series X|S为1.97百万份,占26%。
根据Sensor Tower的最新数据,《GTA 6》预购销量已达到7.71百万份,累计收入约7.51亿美元,其中PS5平台销量为5.74百万份,占总销量的74%,Xbox Series X|S为1.97百万份,占26%。
《侠盗猎车手6》将于11月19日发售,游戏文件大小达212GB。互联网服务商Spectrum在11月9日至30日期间为符合条件的用户免费提供最高2Gbps的下载提速,预计可在30分钟内完成游戏下载。该提速服务无附加费用,覆盖感恩节及黑色星期五购物季,期望吸引用户后续付费升级。
《血源诅咒》自2015年3月发售以来累计销量达1040万份,2026年销量超过25.1万份,收入约3.17亿美元。该作作为PS4独占游戏,尽管未获得PS5官方更新,仍有约50万人通过PS Plus游玩,其中12%玩家同时游玩《艾尔登法环》。蓝点工作室曾提案重制《血源诅咒》被FromSoftware拒绝,官方目前暂无重制计划。
索尼互动娱乐在上海发布中国之星计划第四期,宣布每个入选项目将获得价值100万美元的投资,并引入DENMU電夢及Solutions 2 GO作为新战略合作伙伴,进一步完善支持体系。
《血源诅咒》今年销量超过251,000份,累计销量达约1,040万份,收入约3.17亿美元。10月通过PlayStation Plus游玩的玩家超过50万,其中12%同时游玩《艾尔登法环》。尽管玩家呼吁移植和重制,开发商FromSoftware尚未授权重制版。
澳洲消费者权益组织 Choice 颁发“年度黑心奖”给索尼互动娱乐,批评其停止生产 PlayStation 实体光盘及数字游戏所有权政策,指出消费者仅获得游戏授权而非真正拥有数字内容。
索尼于2026年11月2日起在美国市场通过第三方平台Back Market推出PS5旧机回收方案,符合条件的标准版PS5最高可换取400美元现金,款项直接汇入银行账户。回收价格依据主机型号、状态和配件等因素评估,主机需接近全新状态。此举旨在活化闲置主机资源,响应市场对二手主机的需求,微软也有类似举措,显示家用主机厂商开始主动推动旧机回收。
索尼互动娱乐宣布第四期中国之星计划将向每个入选项目投资100万美元,支持国产主机游戏开发。该计划已运行十年,孵化了多款口碑佳作,并开始将模式推广至印度和中东市场。印度和中东项目采用项目融资方式,资金支持与开发资源同步提供,旨在培育当地开发者生态。索尼希望通过该计划推动中国及新兴市场主机游戏生态繁荣,助力更多中国3A单机游戏面向全球发行。
推荐理由:报道详细介绍了索尼中国之星计划的资金支持和全球推广,反映其对中国及新兴市场主机游戏生态的长期培育策略。
索尼互动娱乐在上海举办中国之星计划第四期发布会,宣布每个入选项目将获得价值100万美元的投资,并引入DENMU電夢和Solutions 2 GO两家战略合作伙伴,提升对开发者的支持。
美国市场分析机构Circana数据显示,《使命召唤:现代战争4》发售首周在PlayStation和Xbox平台的玩家活跃度低于去年《黑色行动7》,分别为19%和17%,而《黑色行动7》同期为23%和29%。
《Phantom Blade Zero》由S-Game开发,首发72小时内全球销量超过400万份,涵盖Steam、PlayStation 5及中国腾讯WeGame平台。游戏在Steam首发时最高同时在线人数达83.4万,成为今年Steam最大规模发售,超过《极限竞速地平线6》等多款大作,但尚未达到《黑神话:悟空》的峰值表现。
推荐理由:报道详细披露了《Phantom Blade Zero》首发三天销量和峰值在线数据,便于评估其市场表现。