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11月4日周三
  1. PocketGamer.biz55

    RZR不到一年打造出开放互联网顶级iOS游戏重定向引擎

    RZR在不到一年的时间内推出了专门针对iOS的游戏重定向解决方案,凭借隐私保护的机器学习技术,成为全球iOS游戏重定向领域排名第二的平台,仅次于Meta。该平台无需设备标识符,依靠神经网络实时评估广告曝光效果,帮助包括Highcore Games、Playtika和Zynga在内的多家游戏厂商显著提升了玩家回流和广告投资回报率。

  2. 游研社61

    DON'T NOD开启司法保护程序,曾凭《奇异人生》走红却面临破产风险

    2026年10月19日,法国游戏开发商DON'T NOD获得巴黎经济活动法院批准,启动为期六个月的司法保护程序,面临重大财务危机。该公司曾凭借《奇异人生》系列获得全球声誉,但近年来创作能力下降,最新作品《失落的记录》口碑平平,导致资金链紧张。若无法获得新融资,公司将在明年1月底后存在破产风险。报道还回顾了DON'T NOD的创作风格及其从文学与电影血统中汲取灵感的历史。

  3. Rock Paper Shotgun43

    《Probably Stolen》:从非赛博朋克游戏转型为Steam热门太空贸易模拟

    《Probably Stolen》是一款由tinyBuild发行、Questing Goose开发的赛博朋克太空贸易模拟游戏,曾以非赛博朋克原名《Deepspace Emporium》发布过Demo,最高同时在线仅28人。经过美术和设计大幅改造后,该作在Steam上吸引了超过162,000名玩家同时在线,成为爆款。游戏核心玩法包括与各派系讨价还价、经营黑市商品和应对动态市场。

  4. 4Gamers80

    《胜利女神:妮姬》PC启动器遭恶意程序植入引发安全事件,Shift Up与Nexon紧急应对

    《胜利女神:妮姬》PC启动器被发现遭第三方植入恶意程序,可能导致玩家电脑被远程控制并窃取敏感信息。发行商Level Infinite与Shift Up已确认问题并于11月4日发布客户端修正更新,韩国游戏公司Nexon紧急通知员工删除游戏启动器以防内部系统风险。事件引发韩国游戏产业广泛关注,相关厂商正积极调查并制定后续应对措施,Shift Up执行长金亨泰公开致歉并承诺尽快公布解决方案。

    推荐理由:报道详细披露了《胜利女神:妮姬》PC启动器被植入恶意程序的安全事件及厂商和业界的应对措施。

  5. GameRes游资网49

    《2026年中国游戏产业IP发展报告》发布及游戏IP生态大会综述

    《2026年中国游戏产业IP发展报告》发布,预计2026年游戏IP市场规模达2992.3亿元,移动游戏流水TOP100中IP游戏占63%。大会发布桌游小游戏IP创新服务平台,聚焦创意孵化和技术降本,推动游戏IP跨媒介开发和文化出海。多位嘉宾围绕AI赋能、IP授权及非遗数字化融合等主题发表演讲,强调IP长线运营和产业高质量发展。

11月3日周二
  1. PocketGamer.biz40

    Outfit7 法务副总裁谈 AI 对游戏知识产权所有权的风险

    Outfit7 法务副总裁 Tina Stockbauer Zagorac 解析了 AI 辅助游戏开发带来的版权和保密风险,强调人类创作在知识产权保护中的关键作用。她指出,未经管理的 AI 使用可能导致核心资产流失或法律风险,企业需建立明确的记录和审核机制以保障版权。合理使用 AI 工具并保持人类监督,有助于维护品牌合作关系和知识产权安全。

11月2日周一
  1. Eurogamer78

    《Phantom Blade Zero》首发三天销量突破400万,成为Steam今年最大发售

    《Phantom Blade Zero》由S-Game开发,首发72小时内全球销量超过400万份,涵盖Steam、PlayStation 5及中国腾讯WeGame平台。游戏在Steam首发时最高同时在线人数达83.4万,成为今年Steam最大规模发售,超过《极限竞速地平线6》等多款大作,但尚未达到《黑神话:悟空》的峰值表现。

    推荐理由:报道详细披露了《Phantom Blade Zero》首发三天销量和峰值在线数据,便于评估其市场表现。

10月31日周六
  1. 触乐82

    2026年10月游戏版号发放与行业重要事件汇总

    2026年10月,国家新闻出版署下发195款游戏版号,包括腾讯、网易、完美世界等头部厂商新作,散爆网络《少女前线:蓝蝶契约》等产品过审。乐元素宣布UE5大世界动作RPG《白银之城》定档12月14日,全球预约超1500万。

    推荐理由:文章总结了10月游戏版号发放、重要游戏发售及行业公司财报,反映当前市场动态和趋势。