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11月4日周三
  1. GamesIndustry.biz54

    铁拳导演原田胜弘离开万代南梦宫创立VS Studio并分享行业见解

    铁拳系列导演原田胜弘在离开万代南梦宫后,宣布成立由SNK支持的VS Studio,计划在有限的职业生涯时间内尝试新方向。原田强调新工作室拥有高度自主权,团队成员多为资深开发者,体现经验优势。他还谈及日本与西方游戏行业的差异、AAA与独立游戏的挑战,以及电竞和AI技术在格斗游戏未来中的作用。原田认为电竞延长游戏生命周期但不直接盈利,强调社区的重要性,并透露新作非益智游戏。

  2. Rock Paper Shotgun44

    Raw Power Games 呼吁玩家支持《Chronicles: Medieval》以应对资金断裂危机

    独立工作室 Raw Power Games 因资金断裂面临存续危机,呼吁玩家通过 Steam 许愿单支持其历史策略游戏《Chronicles: Medieval》。该作计划开启抢先体验,已凭汤姆·哈迪配音的预告片吸引关注,Steam粉丝数近期增长超过1000人。尽管排名未显著提升,团队仍在寻求新投资者,努力推动游戏上线。

  3. Rock Paper Shotgun43

    《Probably Stolen》:从非赛博朋克游戏转型为Steam热门太空贸易模拟

    《Probably Stolen》是一款由tinyBuild发行、Questing Goose开发的赛博朋克太空贸易模拟游戏,曾以非赛博朋克原名《Deepspace Emporium》发布过Demo,最高同时在线仅28人。经过美术和设计大幅改造后,该作在Steam上吸引了超过162,000名玩家同时在线,成为爆款。游戏核心玩法包括与各派系讨价还价、经营黑市商品和应对动态市场。

  4. PC Gamer59

    Itch.io 删除数 TB AI 生成内容并加强筛选措施应对 AI 内容泛滥

    独立游戏数字商店 Itch.io 宣布删除了数 TB 的低质 AI 生成内容,并推出了更便捷的筛选功能,允许用户过滤掉使用生成式 AI 制作的游戏。Itch.io 还扩展了对生成式 AI 使用的披露要求,涵盖桌游、书籍、漫画和原声音乐等类别,旨在遏制自动化批量上传的垃圾内容。该举措反映了游戏数字平台对 AI 内容泛滥问题的积极应对,尽管难以完全阻止,但为行业提供了治理思路。

11月3日周二
  1. Eurogamer50

    《Arc Raiders》开发团队谈生成式AI配音的必要性与演员合作

    Embark Studios 表示在《Arc Raiders》中使用生成式AI配音是为了减轻演员的工作负担,避免他们因大量台词录制而“崩溃”。游戏自2025年10月发售以来频繁更新,AI配音帮助应对不断增加的语音需求,但部分AI配音正逐步被真人录音替代。工作室强调并非要取代演员,而是希望未来能给予演员更多表现空间。

  2. Game Developer44

    Itch.io 游戏页面数量因生成式 AI 激增翻倍

    Itch.io 报告过去两个月每日新增游戏页面数量翻倍,从8月的约3000页增至10月近8000页,主要受生成式 AI 影响,但下载和销售数量并未同步增长。平台引入了 AI 内容披露标签,鼓励开发者如实标注使用生成式 AI 的素材。类似现象也出现在 Steam,Valve 呼吁开发者增强游戏特色以应对 AI 复制问题。

10月28日周三
  1. Unity Blog53

    Unity与Google Play独立游戏基金2026年支持非洲独立游戏开发者

    Unity宣布与Google Play独立游戏基金合作,首次向非洲独立游戏开发者投入100万美元,支持九个使用Unity开发的非洲工作室。入选团队将获得资金、专家指导和技术资源,助力非洲游戏开发生态系统成长,作品涵盖益智、动作平台、冒险和节奏游戏等多种类型,展现非洲丰富的文化和创意。