《South of Midnight》导演谈在 Xbox 资金担忧与独立转型
《South of Midnight》作为 Xbox 第一方作品于去年发售后备受好评,但因收入表现未达预期,Xbox 已于今年将开发团队 Compulsion Games 转回独立工作室。类似情况也发生在 Double Fine 的《Keeper》和《Kiln》等小型作品上。该转型反映出 Xbox 对部分小型项目的商业可持续性存在顾虑。
《South of Midnight》作为 Xbox 第一方作品于去年发售后备受好评,但因收入表现未达预期,Xbox 已于今年将开发团队 Compulsion Games 转回独立工作室。类似情况也发生在 Double Fine 的《Keeper》和《Kiln》等小型作品上。该转型反映出 Xbox 对部分小型项目的商业可持续性存在顾虑。
Bloomberg报道称,Xbox针对阿尔凯恩工作室收到了包括育碧在内的多家公司的收购报价,但尚未与任何潜在买家达成协议。Xbox也在考虑将工作室出售给其管理层。同时,漫威《刀锋战士》游戏接近完成。
《South of Midnight》创意总监David Sears透露,他在游戏开发期间一直担心Xbox会撤资,认为这种资助从长远看不可持续。Sears表示,如果他是Xbox高层,可能会更早停止资金支持。他还称微软现阶段对工作室更有人性化,允许Compulsion独立发展而非直接关闭。
据报道,育碧正在与微软洽谈收购被微软剥离的开发商Arkane Lyon,以帮助完成《漫威刀锋》的开发。微软也在考虑将Arkane Lyon出售给其管理层,但若12月前未达成协议,工作室可能被关闭。育碧是三家已提交收购报价的公司之一,且两者均位于法国。该游戏预计若开发继续,可能于2027年第四季度发售。
根据Sensor Tower的最新数据,《GTA 6》预购销量已达到7.71百万份,累计收入约7.51亿美元,其中PS5平台销量为5.74百万份,占总销量的74%,Xbox Series X|S为1.97百万份,占26%。
报道指出,任天堂主要的ROM芯片供应商之一宏晶科技计划退出ROM芯片制造,转向更有利可图的闪存和存储芯片市场。ROM芯片占其业务比例从去年26%降至5%,此举可能加剧任天堂及其他游戏发行商在Switch游戏卡带生产上的压力,促使更多游戏采用数字认证卡或提高卡带价格。任天堂专用的高性能ROM芯片制造商有限,制造成本高昂,影响了游戏发行商的利润空间。
《侠盗猎车手6》将于11月19日发售,游戏文件大小达212GB。互联网服务商Spectrum在11月9日至30日期间为符合条件的用户免费提供最高2Gbps的下载提速,预计可在30分钟内完成游戏下载。该提速服务无附加费用,覆盖感恩节及黑色星期五购物季,期望吸引用户后续付费升级。
微软在宣布结构重组后,计划出售旗下位于法国里昂的Arkane工作室,目前包括育碧在内的多方竞购者正在参与竞标。该交易可能允许Arkane完成《漫威刀锋战士》的开发工作。若未能找到买家,Arkane可能面临裁员风险,类似于微软此前对Ninja Theory的处理。育碧与Arkane曾在2006年合作过《黑暗信使:魔法与战争》。
Macronix宣布将在2026财年第三季度末完全退出ROM芯片业务,ROM芯片是Switch和Switch 2卡带的关键组件。该公司将转向生产NOR闪存和eMMC芯片,导致任天堂依赖的ROM供应链压力加大,可能推高实体游戏价格。
《血源诅咒》自2015年3月发售以来累计销量达1040万份,2026年销量超过25.1万份,收入约3.17亿美元。该作作为PS4独占游戏,尽管未获得PS5官方更新,仍有约50万人通过PS Plus游玩,其中12%玩家同时游玩《艾尔登法环》。蓝点工作室曾提案重制《血源诅咒》被FromSoftware拒绝,官方目前暂无重制计划。
Circana数据显示,《使命召唤:现代战争4》发售首周在Xbox和PlayStation平台的玩家数量显著上升,进入全球周活跃玩家排名前十。该作获得了自Xbox 360时代《黑色行动》以来最高的评分,但其玩家影响力仍未达到《黑色行动7》的水平。游戏于10月24日发售,表现优异但存在差距。
Gearbox Software与2K宣布《无主之地》系列全球累计销量突破1亿本。最新作《无主之地4》于2025年9月发售,已推出多项追加内容,官方透露2027年将继续开发新内容。
索尼互动娱乐在上海发布中国之星计划第四期,宣布每个入选项目将获得价值100万美元的投资,并引入DENMU電夢及Solutions 2 GO作为新战略合作伙伴,进一步完善支持体系。
任天堂公开了《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 重制版的开发团队,由旗下负责自2000年代以来几乎所有塞尔达作品的娱乐规划与开发部第三制作组(EPD Production Group No.3)内部开发。该系列新访谈揭示了游戏开发的多项细节。
《血源诅咒》今年销量超过251,000份,累计销量达约1,040万份,收入约3.17亿美元。10月通过PlayStation Plus游玩的玩家超过50万,其中12%同时游玩《艾尔登法环》。尽管玩家呼吁移植和重制,开发商FromSoftware尚未授权重制版。
据报道,微软计划剥离 Arkane 工作室,至少有三家公司包括育碧正在与微软洽谈收购事宜。若收购成功,将避免工作室关闭,保留多达217个工作岗位,并支持团队完成即将发布的《漫威之刃》。微软此前已剥离多家工作室,Arkane 的最终归属预计将在12月截止日前确定。
任天堂确认《塞尔达传说 时之笛》由青沼英二和藤林秀磨两位资深制作人率领第三开发部新成员亲自开发,未外包给外部工作室。团队强调保留原作游戏体验,曾考虑加入传送点等现代设计但最终取消。访谈上半部分已发布,下半部分将于明日公开。
Bloober Team CEO Piotr Babieno在曼谷游戏展接受采访时表示,恐怖题材在全球面临危机时尤为受欢迎,反映了社会的恐惧感。该工作室凭借2024年《寂静岭2》重制版销量超过500万,现有七款恐怖游戏开发中,专注于恐怖游戏的技术和粉丝反馈。
索尼于2026年11月2日起在美国市场通过第三方平台Back Market推出PS5旧机回收方案,符合条件的标准版PS5最高可换取400美元现金,款项直接汇入银行账户。回收价格依据主机型号、状态和配件等因素评估,主机需接近全新状态。此举旨在活化闲置主机资源,响应市场对二手主机的需求,微软也有类似举措,显示家用主机厂商开始主动推动旧机回收。
据报道,育碧是三家有意收购微软旗下阿卡恩里昂工作室的公司之一,此前该工作室的协商期已从11月延长至12月。微软正在进行大规模重组,计划出售包括阿卡恩里昂在内的多个工作室,曾考虑将其出售给工作室管理层。微软尚未与任何潜在买家达成协议,正在积极寻找合作伙伴支持项目的下一阶段开发和商业化。
法国国民议会在2027年预算草案一读中通过一项修正案,拟对内容提供商每向法国用户交付1GB数据征收0.055欧元(约0.4元人民币)流量税。该税率对买断制PC和主机游戏、手游及云游戏均将带来显著成本增加,例如100GB游戏下载将额外产生约41元人民币税费,云游戏每小时流量税约4元。
索尼互动娱乐宣布第四期中国之星计划将向每个入选项目投资100万美元,支持国产主机游戏开发。该计划已运行十年,孵化了多款口碑佳作,并开始将模式推广至印度和中东市场。印度和中东项目采用项目融资方式,资金支持与开发资源同步提供,旨在培育当地开发者生态。索尼希望通过该计划推动中国及新兴市场主机游戏生态繁荣,助力更多中国3A单机游戏面向全球发行。
推荐理由:报道详细介绍了索尼中国之星计划的资金支持和全球推广,反映其对中国及新兴市场主机游戏生态的长期培育策略。
据报道,育碧是多家准备竞购微软旗下法国开发商Arkane Lyon的公司之一,该工作室负责《羞辱》系列和即将推出的《漫威之刃》。微软尚未接受任何竞标,若交易达成,Arkane Lyon将完成《漫威之刃》项目,该作预计未来一至两年内发售。此前微软已关闭Arkane位于奥斯汀的分部,该分部曾开发评价不佳的《Redfall》。Xbox重组期间已有四家工作室脱离微软独立运营。
索尼互动娱乐在上海举办中国之星计划第四期发布会,宣布每个入选项目将获得价值100万美元的投资,并引入DENMU電夢和Solutions 2 GO两家战略合作伙伴,提升对开发者的支持。
美国市场分析机构Circana数据显示,《使命召唤:现代战争4》发售首周在PlayStation和Xbox平台的玩家活跃度低于去年《黑色行动7》,分别为19%和17%,而《黑色行动7》同期为23%和29%。
Remedy在《Control Resonant》9月发售后公布季度财报,第三季度收入激增226%至3960万欧元,扭亏为盈实现60万欧元运营利润。该作成为公司最快销量游戏,近半玩家来自美国,且近半为系列新玩家,推动了系列整体销量提升。CEO表示将继续扩大游戏玩家基础,并以此为基础推动包括《Max Payne 1 & 2》重制在内的其他项目发展。
Remedy第三季度营收达到3960万欧元,同比增长226%,主要得益于9月24日发售的《Control Resonant》。该作发售后首周销量超过100万套,成为公司最快销量作品。
袁培笙回忆了1998年至2004年上海育碧从《雷曼 2》移植到《幽灵行动》及《彩虹六号 3》PS2版的研发历程,见证团队从技术摸索走向成熟。《幽灵行动》PS2版采用Red Storm引擎,销量达194万,团队在开发中首次引入目标指示器以适应亚洲玩家习惯。此阶段上海育碧开始涉足原创内容,为国产3A游戏奠定基础。