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11月4日周三
  1. PocketGamer.biz65

    PlayStudios因裁员177人关闭《俄罗斯方块方块派对》手游

    PlayStudios因重组关闭了《俄罗斯方块方块派对》手游,此前该游戏累计下载560万次,内购收入约810万美元。公司通过两轮重组计划分别节省了2900万美元和3900万美元,关闭游戏将导致第三季度最高350万美元的资产减值。尽管该游戏日活用户从13.5万降至12.3万,PlayStudios仍继续运营其主力《俄罗斯方块》手游,后者自2020年以来下载量达1.15亿次,内购收入约280万美元。

  2. Rock Paper Shotgun44

    Raw Power Games 呼吁玩家支持《Chronicles: Medieval》以应对资金断裂危机

    独立工作室 Raw Power Games 因资金断裂面临存续危机,呼吁玩家通过 Steam 许愿单支持其历史策略游戏《Chronicles: Medieval》。该作计划开启抢先体验,已凭汤姆·哈迪配音的预告片吸引关注,Steam粉丝数近期增长超过1000人。尽管排名未显著提升,团队仍在寻求新投资者,努力推动游戏上线。

  3. 游研社61

    DON'T NOD开启司法保护程序,曾凭《奇异人生》走红却面临破产风险

    2026年10月19日,法国游戏开发商DON'T NOD获得巴黎经济活动法院批准,启动为期六个月的司法保护程序,面临重大财务危机。该公司曾凭借《奇异人生》系列获得全球声誉,但近年来创作能力下降,最新作品《失落的记录》口碑平平,导致资金链紧张。若无法获得新融资,公司将在明年1月底后存在破产风险。报道还回顾了DON'T NOD的创作风格及其从文学与电影血统中汲取灵感的历史。

  4. 4Gamers69

    Nexus Mods要求Mod创作者披露AI使用情况但暂不全面禁止

    Nexus Mods宣布将强制所有Mod创作者披露是否使用人工智能及具体使用方式,已上线Mod有60天缓冲期补充标示。平台计划限制单一作者在最新发布区的作品数量,并加强内容审核和安全措施,防止版权和安全问题。此举旨在支持人类创造力,同时应对AI在Mod制作中的广泛应用,预计对Mod社区产生重要影响。

  5. Rock Paper Shotgun43

    《Probably Stolen》:从非赛博朋克游戏转型为Steam热门太空贸易模拟

    《Probably Stolen》是一款由tinyBuild发行、Questing Goose开发的赛博朋克太空贸易模拟游戏,曾以非赛博朋克原名《Deepspace Emporium》发布过Demo,最高同时在线仅28人。经过美术和设计大幅改造后,该作在Steam上吸引了超过162,000名玩家同时在线,成为爆款。游戏核心玩法包括与各派系讨价还价、经营黑市商品和应对动态市场。

  6. Eurogamer56

    id Software在微软大规模裁员后仍保持良好状态,核心团队与MachineGames紧密合作

    id Software在微软Xbox业务重组中裁员约半数员工后,联合工作室负责人Marty Stratton表示工作室状态良好,核心技术团队id Tech依然活跃。裁员影响了包括id Tech引擎开发团队在内的多个部门,但工作室正与MachineGames加强技术合作,双方对未来项目持乐观态度。微软此次重组计划裁减3200个游戏部门岗位,影响仍在持续。

  7. 机核65

    《无主之地》全系列销量突破一亿份并公布《无主之地4》未来内容计划

    Gearbox宣布《无主之地》全系列全球累计销量突破1亿份。《无主之地4》发售满一年,已推出两部故事包、五部赏金包和两名新寻宝猎人,并持续更新游戏功能和活动。官方确认每周活动和社区挑战将继续,2027年将有新内容推出,团队也在评估系列长期走向。玩家慈善活动The Hunt将于11月6日开启,Gearbox与2K Foundations合作匹配玩家捐款。

  8. Eurogamer59

    Anthropic限制Claude AI生成游戏克隆能力以应对版权争议

    Anthropic对其Claude AI软件进行了更新,新增规则禁止生成现有游戏的克隆或复制品,仅允许创建原创游戏。该变更约于10月27日实施,官方技术人员确认此举是为防止侵犯知识产权。此举发生在AI生成游戏内容引发争议之际,部分用户反馈新规则导致无法制作某些数字桌游模块或个人使用的商业桌游复制品。尽管Claude受限,其他AI工具仍未普遍实施类似限制,版权问题仍将持续。

  9. GamesIndustry.biz44

    《Among Us VR》联合开发商Schell Games今年第二次裁员

    VR游戏开发商Schell Games宣布今年第二轮大规模裁员,涉及工程、美术、设计、音效、市场、IT支持、研发和质量保证等岗位。该公司此前于8月也进行了裁员,旨在确保工作室的可持续发展。Schell Games以VR解谜系列《I Expect You To Die》和《Among Us VR》联合开发闻名。

  10. Eurogamer54

    Gearbox宣布《无主之地》系列销量突破一亿并筹备《无主之地4》新内容

    Gearbox Software宣布《无主之地》系列累计销量超过1亿套,确认了该系列的长期成功。开发商刚完成《无主之地4》第一年路线图,包括新增角色和剧情包,并计划明年推出更多新内容。虽然《无主之地4》首发表现不及预期,尤其是PC端性能问题,但整体仍被视为成功,Switch 2版本延期,团队正专注于优化游戏体验。

  11. PC Gamer59

    Itch.io 删除数 TB AI 生成内容并加强筛选措施应对 AI 内容泛滥

    独立游戏数字商店 Itch.io 宣布删除了数 TB 的低质 AI 生成内容,并推出了更便捷的筛选功能,允许用户过滤掉使用生成式 AI 制作的游戏。Itch.io 还扩展了对生成式 AI 使用的披露要求,涵盖桌游、书籍、漫画和原声音乐等类别,旨在遏制自动化批量上传的垃圾内容。该举措反映了游戏数字平台对 AI 内容泛滥问题的积极应对,尽管难以完全阻止,但为行业提供了治理思路。

  12. Eurogamer72

    名越工作室因网易撤资关闭 《Gang of Dragon》项目终止

    名越工作室宣布关闭,其首款游戏《Gang of Dragon》项目因网易撤回资金而终止。该工作室成立于2021年,由《如龙》系列创作者名越稔洋领导,曾计划推出一款风格类似《如龙》的新作。网易近年来大幅缩减国际投资,导致名越工作室缺少约3310万英镑资金完成游戏开发。此事件反映了中国游戏发行商对海外投资策略的调整及其对开发者的直接影响。

  13. Eurogamer62

    多家公司有意收购 Arkane 工作室以避免关闭

    据报道,微软计划剥离 Arkane 工作室,至少有三家公司包括育碧正在与微软洽谈收购事宜。若收购成功,将避免工作室关闭,保留多达217个工作岗位,并支持团队完成即将发布的《漫威之刃》。微软此前已剥离多家工作室,Arkane 的最终归属预计将在12月截止日前确定。

  14. Rock Paper Shotgun61

    Nexus Mods拒绝全面禁止AI生成内容,强化AI使用披露规则

    Nexus Mods宣布不会对AI生成的模组实行全面禁令,而是要求上传者必须公开说明AI的具体使用方式,并加强AI标签的显著性以便用户识别。平台将制定更严格的管理标准和权限选项,赋予模组作者更多对作品再利用的控制权,同时投资安全工具防范恶意代码。现有模组有60天宽限期以符合新规,反映出Nexus Mods在AI内容管理上的透明和开放态度。

  15. 4Gamers42

    日本成人游戏开发团队反映海外营收遭银行拒收问题,金融厅尚未重视

    日本独立成人游戏团队Mistilteinn反映其游戏《ループトレイン》海外营收长达1年半无法汇回日本,且需承担税务负担。2026年10月27日,Mistilteinn在政治人物协助下与金融厅官员会谈,发现金融厅仅掌握1例相关案例,尚未将此问题视为需调查或改善的事项。团队呼吁更多创作者向金融厅提供信息,以促使主管机关关注并解决该问题。

  16. IGN Games62

    《Dead by Daylight》开发商因赠送争议主播免费物品再次道歉并撤回奖励

    《Dead by Daylight》开发商Behavior Interactive因一名社区员工未经内部讨论擅自赠送争议主播TheBurntPeanut全部游戏物品而遭到社区批评。开发商在主账号发布道歉声明,称将引入新的审批流程防止类似事件发生,并已撤回该主播的所有赠品。事件引发了对偏袒行为和合作审核不足的质疑,开发商表示将内部处理相关员工并重写与创作者互动的指导方针。

  17. 4Gamers56

    索尼在美国推出PS5旧机回收方案最高换400美元现金

    索尼于2026年11月2日起在美国市场通过第三方平台Back Market推出PS5旧机回收方案,符合条件的标准版PS5最高可换取400美元现金,款项直接汇入银行账户。回收价格依据主机型号、状态和配件等因素评估,主机需接近全新状态。此举旨在活化闲置主机资源,响应市场对二手主机的需求,微软也有类似举措,显示家用主机厂商开始主动推动旧机回收。

  18. 4Gamers80

    《胜利女神:妮姬》PC启动器遭恶意程序植入引发安全事件,Shift Up与Nexon紧急应对

    《胜利女神:妮姬》PC启动器被发现遭第三方植入恶意程序,可能导致玩家电脑被远程控制并窃取敏感信息。发行商Level Infinite与Shift Up已确认问题并于11月4日发布客户端修正更新,韩国游戏公司Nexon紧急通知员工删除游戏启动器以防内部系统风险。事件引发韩国游戏产业广泛关注,相关厂商正积极调查并制定后续应对措施,Shift Up执行长金亨泰公开致歉并承诺尽快公布解决方案。

    推荐理由:报道详细披露了《胜利女神:妮姬》PC启动器被植入恶意程序的安全事件及厂商和业界的应对措施。

  19. GamesIndustry.biz71

    育碧有意收购微软旗下阿卡恩里昂工作室

    据报道,育碧是三家有意收购微软旗下阿卡恩里昂工作室的公司之一,此前该工作室的协商期已从11月延长至12月。微软正在进行大规模重组,计划出售包括阿卡恩里昂在内的多个工作室,曾考虑将其出售给工作室管理层。微软尚未与任何潜在买家达成协议,正在积极寻找合作伙伴支持项目的下一阶段开发和商业化。

  20. GameRes游资网49

    《2026年中国游戏产业IP发展报告》发布及游戏IP生态大会综述

    《2026年中国游戏产业IP发展报告》发布,预计2026年游戏IP市场规模达2992.3亿元,移动游戏流水TOP100中IP游戏占63%。大会发布桌游小游戏IP创新服务平台,聚焦创意孵化和技术降本,推动游戏IP跨媒介开发和文化出海。多位嘉宾围绕AI赋能、IP授权及非遗数字化融合等主题发表演讲,强调IP长线运营和产业高质量发展。

  21. GameLook65

    法国国民议会一读通过流量税修正案,拟对游戏数据流量征税

    法国国民议会在2027年预算草案一读中通过一项修正案,拟对内容提供商每向法国用户交付1GB数据征收0.055欧元(约0.4元人民币)流量税。该税率对买断制PC和主机游戏、手游及云游戏均将带来显著成本增加,例如100GB游戏下载将额外产生约41元人民币税费,云游戏每小时流量税约4元。

  22. GameRes游资网50

    《原神》获CPOPwave2026出海长红IP殊荣

    米哈游旗下《原神》获得CPOPwave首次设立的“长红IP”出海特殊荣誉,表彰其六年来在海外持续取得优异成绩。游戏自2020年9月28日上线,覆盖200多个国家和地区,支持中英日韩四语配音及15种语言版本,保持约42天更新一次版本。其多元文化内容和长线运营策略促进了中华文化传播和全球玩家的深度互动。